Anuncio cerrado

El capítulo que se escribió en Apple durante 6 años y que lleva la letra de Scott Forstall, exjefe de desarrollo de iOS, se cerró con la última versión del sistema operativo. Bajo la batuta de Jony Ivo, que hasta el año pasado sólo se encargaba del diseño industrial, se abrió un nuevo capítulo y seguramente escribirá durante al menos los próximos cinco años.

El tema de iOS 7 tiene un aspecto completamente nuevo que dice adiós al esqueuomorfismo y apuesta por la limpieza y la simplicidad, aunque no lo parezca a primera vista. Al equipo dirigido por Jony Ivo se le exigió mucho cambiar la percepción del sistema como obsoleto y aburrido por uno moderno y fresco.

De la historia de iOS

Cuando se lanzó el primer iPhone, se fijó un objetivo muy ambicioso: enseñar a los usuarios normales a utilizar un teléfono inteligente. Los teléfonos inteligentes anteriores eran complicados de manejar para la mayoría de las personas menos conocedoras de la tecnología, Symbian o Windows Mobile simplemente no eran para BFU. Para ello, Apple creó el sistema más simple posible, que puede ser controlado lentamente incluso por un niño pequeño, y gracias a esto pudo revolucionar el mercado de la telefonía y ayudar a erradicar gradualmente los teléfonos estúpidos. No era la gran pantalla táctil en sí, sino lo que sucedía en ella.

Apple ha preparado varias muletas para el usuario: un menú simple de íconos en la pantalla principal, donde cada ícono representa una de las aplicaciones/funciones del teléfono, al que siempre se puede volver con solo presionar el botón Inicio. La segunda muleta era un control completamente intuitivo apoyado en el ahora rechazado eskeuomorfismo. Cuando Apple eliminó la mayoría de los botones físicos que abundaban en otros teléfonos, tuvo que reemplazarlos con una metáfora adecuada para que los usuarios entendieran la interfaz. Los íconos abultados casi gritaban "tócame", y los botones de apariencia "realista" invitaban a la interacción. Las metáforas de los objetos físicos que nos rodean aparecían cada vez más con cada nueva versión, el esqueuomorfismo en su forma absoluta sólo llegó con iOS 4. Fue entonces cuando reconocimos las texturas en las pantallas de nuestros teléfonos, en las que predominaban los textiles, especialmente el lino. .

Gracias al esqueuomorfismo, Apple pudo convertir la tecnología fría en un ambiente cálido y familiar que evoca el hogar para los usuarios comunes. El problema surgió cuando un hogar cálido se convirtió en unos años en visitas obligatorias a los abuelos. Lo que estaba cerca de nosotros ha perdido su brillo y año tras año, a la luz de los sistemas operativos Android y Windows Phone, se ha convertido en una antigüedad digital. Los usuarios clamaron por que se desterrara el eskeuomorfismo de iOS y, como lo pidieron, se les concedió.

El mayor cambio en iOS desde la introducción del iPhone

A primera vista, iOS realmente ha cambiado más allá del reconocimiento. Las texturas omnipresentes y las superficies plásticas han reemplazado los colores sólidos, los degradados de color, la geometría y la tipografía. Aunque la transición radical parece un gran paso hacia el futuro, en realidad es un regreso a las raíces. Si a algo nos recuerda mucho iOS es a la página de una revista impresa, donde la tipografía juega el papel principal. Colores brillantes, imágenes, atención al contenido, la proporción áurea, los operadores de autoedición lo saben desde hace décadas.

La base de una buena tipografía es una fuente bien elegida. Apple apuesta por Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue es personalmente una de las fuentes web sans-serif más populares, por lo que Apple apostó por lo seguro; además, Helvetica y Helvetica Neue ya se utilizaban como fuente del sistema en versiones anteriores de iOS. UltraLight, como su nombre indica, es significativamente más delgada que la Helvetica Neue normal, por lo que Apple utiliza la llamada fuente dinámica, que cambia de grosor según el tamaño. EN Configuración > General > Accesibilidad > Tamaño del texto También puede establecer el tamaño mínimo de fuente. La fuente es dinámica y colorida, cambia según los colores del fondo de pantalla, aunque no siempre del todo correctamente y en ocasiones el texto es ilegible.

En iOS 7, Apple decidió dar un paso bastante radical con respecto a los botones: no solo eliminó la plasticidad, sino que también canceló el borde alrededor de ellos, por lo que no es posible saber a primera vista si se trata de un botón o no. El usuario sólo debe ser informado mediante un color diferente al del texto de la aplicación y, posiblemente, al nombre. Para los nuevos usuarios, este paso puede resultar confuso. Obviamente, iOS 7 está destinado a aquellos que ya saben cómo utilizar un teléfono inteligente táctil. Después de todo, todo el rediseño del sistema tiene este espíritu. No todo ha perdido fronteras, por ejemplo el menú de alternancia como podemos ver en iOS 7 sigue estando visiblemente bordeado. En algunos casos, los botones sin bordes tienen sentido desde un punto de vista estético, por ejemplo, cuando hay más de dos en una barra.

Podemos ver la eliminación del aspecto plástico en todo el sistema, empezando por la pantalla de bloqueo. La parte inferior con el control deslizante para desbloquear fue reemplazada solo por el texto con la flecha; además, ya no es necesario agarrar con precisión el control deslizante, la pantalla bloqueada se puede "tirar" desde cualquier lugar. Luego, dos pequeñas líneas horizontales informan al usuario sobre el centro de control y notificación, que se puede bajar desde los bordes superior e inferior. Si tiene activa la protección con contraseña, arrastrarla lo llevará a la pantalla de ingreso de contraseña.

Profundidad, no área

A menudo se hace referencia a iOS 7 como un sistema de diseño plano. Sin embargo, esto no es del todo cierto. Claro, definitivamente es más plano que cualquier versión anterior, pero está muy lejos de la planitud que abunda en Windows Phone, por ejemplo. La "profundidad" expresa mucho mejor la forma del sistema. Mientras que iOS 6 creó la ilusión de superficies elevadas y materiales físicos reales, se supone que iOS 7 crea una sensación de espacio en el usuario.

El espacio es una mejor metáfora de la pantalla táctil que del esqueuomorfismo. iOS 7 tiene literalmente capas y Apple utiliza varios elementos gráficos y animaciones para hacerlo. En primera fila se encuentra la transparencia asociada al desenfoque (Gaussian Blur), es decir, el efecto de cristal lechoso. Cuando activamos el centro de notificaciones o control, el fondo debajo parece tapar el cristal. Gracias a esto, sabemos que nuestro contenido aún se encuentra bajo la oferta dada. Al mismo tiempo, esto resuelve el problema de elegir un fondo ideal y adecuado para todos. El vaso de leche siempre se adapta al fondo de pantalla del escritorio o a la aplicación abierta, sin color ni textura preestablecidos. Especialmente con el lanzamiento de teléfonos de colores, la medida tiene sentido, y el iPhone 5c parece que iOS 7 fue creado especialmente para eso.

Otro elemento que nos da sensación de profundidad son las animaciones. Por ejemplo, cuando abres una carpeta, la pantalla parece acercarse para que podamos ver los iconos que contiene. Cuando abrimos la aplicación, nos sentimos atraídos por ella, cuando la dejamos, casi "saltamos". Podemos ver una metáfora similar en Google Earth, por ejemplo, donde acercamos y alejamos y el contenido mostrado cambia en consecuencia. Este "efecto zoom" es natural para los humanos y su forma digital tiene más sentido que cualquier otra cosa que hayamos visto en los sistemas operativos móviles.

De forma similar funciona el llamado efecto de paralaje, que utiliza un giroscopio y cambia dinámicamente el fondo de pantalla de modo que sentimos que los iconos están pegados al cristal, mientras que el fondo de pantalla está en algún lugar debajo de ellos. Por último, está el omnipresente sombreado, gracias al cual somos conscientes del orden de las capas si, por ejemplo, cambiamos entre dos pantallas en la aplicación. Esto va de la mano con el gesto de pantalla anterior del sistema, donde arrastramos el menú actual para revelar el menú anterior que parece estar debajo de él.

Contenido en el centro de la acción

Todos los cambios radicales antes mencionados en la interfaz gráfica y las metáforas tienen una tarea principal: no obstaculizar el contenido. Es el contenido, ya sean imágenes, texto o una simple lista, lo que está en el centro de la acción, y iOS continúa dejando de distraer con texturas, que en algunos casos han ido demasiado lejos; piense en Game Center, por ejemplo.

[do action=”quote”]iOS 7 representa un nuevo y prometedor comienzo sobre el que construir, pero se necesitará mucho trabajo para llevarlo a la perfección imaginaria.[/do]

Apple ha hecho que iOS sea increíblemente liviano, a veces literalmente; por ejemplo, los atajos para twittear rápidamente o escribir publicaciones en Facebook han desaparecido, y también hemos perdido el widget del clima que muestra el pronóstico de cinco días. Al cambiar el diseño, iOS perdió una parte de su identidad, como resultado de la textura derivada y la interfaz intuitiva que era su marca registrada (patentada). Se podría decir que Apple tiró el agua del baño con el bebé.

iOS 7 no trae inherentemente ninguna revolución, pero mejora dramáticamente las cosas existentes, resuelve algunos problemas existentes y, como cada nuevo sistema operativo, trae nuevos problemas.

Incluso el maestro carpintero...

No vamos a mentir, definitivamente iOS 7 no está exento de errores, sino todo lo contrario. Todo el sistema muestra que fue cosido con una aguja caliente y después de un tiempo nos encontramos con muchos problemas, como a veces un control o una apariencia inconsistentes. El gesto para volver a la pantalla anterior funciona en algunas aplicaciones y sólo en determinados lugares, y por ejemplo el icono de Game Center parece de otro sistema operativo.

Después de todo, los iconos eran un blanco frecuente de críticas, por su forma e inconsistencia. Algunas aplicaciones obtuvieron un ícono bastante feo (Game Center, Weather, Voice Recorder), que esperábamos que cambiara durante las versiones beta. No sucedió.

iOS 7 en iPad se ve bastante bien a pesar del escepticismo inicial, desafortunadamente la versión actual de iOS contiene una gran cantidad de errores, tanto en la API como en general, que hacen que el dispositivo se bloquee o se reinicie. No me sorprendería que iOS 7 se convirtiera en la versión del sistema con más actualizaciones, porque definitivamente hay algo en lo que trabajar.

Por muy controvertido que sea el cambio en la interfaz gráfica, iOS sigue siendo un sistema operativo sólido, con un ecosistema rico y ahora con un aspecto más moderno, al que los usuarios de versiones anteriores de iOS tendrán que acostumbrarse por un tiempo, y a las nuevas. los usuarios tardarán más en aprender. A pesar de los primeros cambios importantes, este sigue siendo el viejo iOS, que ha estado con nosotros durante siete años y que logró contener mucho lastre debido a las nuevas funciones durante su existencia, y fue necesaria una limpieza de fondo.

Apple tiene mucho que mejorar, iOS 7 es un nuevo comienzo prometedor sobre el que construir, pero se necesitará mucho trabajo para llevarlo a la perfección ideal. Será interesante ver qué trae Apple el próximo año con iOS 8, hasta entonces podremos ver cómo los desarrolladores externos luchan con la nueva apariencia.

Otras partes:

[Artículos Relacionados]

.