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De vez en cuando, aparece un juego de desarrolladores independientes que puede revolucionar el género del juego o demostrar algo completamente sin precedentes en él, generalmente en términos de imágenes y mecánicas de juego. Los títulos son grandes ejemplos. Limbo , Braid, pero también checo Machinarium. Nos siguen recordando que la línea entre una obra de arte y un juego de ordenador puede ser muy fina.

Badland es uno de esos juegos. Su género podría definirse como un juego de plataformas de desplazamiento con elementos de terror, nos gustaría decir una combinación de Tiny Wings y Limbo, pero ninguna categorización dirá completamente qué es realmente Badland. De hecho, incluso al final del juego, no estarás completamente seguro de lo que realmente sucedió en la pantalla de tu dispositivo iOS en las últimas tres horas.

El juego te atrapa desde el primer toque con sus gráficos excepcionales, que de una manera casi extraña combinan el colorido fondo de dibujos animados de la floreciente flora con el entorno del juego representado en forma de siluetas que se parecen tan sorprendentemente. Limbo , todo coloreado por música ambiental. Todo el del medio es muy divertido y al mismo tiempo te dará un poco de escalofríos, especialmente cuando mires la silueta del conejito ahorcado que se asomaba alegremente desde detrás del árbol hace diez niveles. El juego se divide en cuatro periodos del día, y en consecuencia también se desarrolla el entorno, que finaliza por la noche con una especie de invasión extraterrestre. Poco a poco pasamos del colorido bosque al frío ambiente industrial de la noche.

El principal protagonista del juego es una especie de criatura emplumada que se asemeja sólo remotamente a un pájaro, que intentará llegar al final de cada nivel y sobrevivir batiendo sus alas. Esto te parecerá bastante fácil durante los primeros niveles, ya que la única amenaza real para tu vida será el lado izquierdo de la pantalla, que en otras ocasiones te alcanzará implacablemente. Sin embargo, a medida que avanza el juego, te encontrarás con más y más peligros y trampas mortales que obligarán incluso a los jugadores más expertos a repetir la secuencia o el nivel completo nuevamente.

Aunque la muerte es una parte habitual del juego, se produce de forma bastante no violenta. Ruedas dentadas, lanzas disparadoras o misteriosos arbustos envenenados intentarán acortar el vuelo y la vida del pajarito, y en la segunda mitad del juego tendremos que empezar a ser ingeniosos para evitar las trampas mortales. Los potenciadores omnipresentes te ayudarán con esto. Inicialmente, cambiarán el tamaño del "héroe" principal, que tendrá que meterse en espacios muy estrechos o, por el contrario, atravesar raíces y tuberías, donde no puede prescindir del tamaño adecuado y los pesos asociados.

Más tarde, los potenciadores se volverán aún más interesantes: pueden cambiar el flujo del tiempo, la velocidad de la pantalla, cambiar las plumas por algo muy saltarín o, por el contrario, muy pegajoso, o el héroe comenzará a rodar sobre una. lado. Con diferencia, el más interesante es el potenciador de clonación, cuando una pluma se convierte en una bandada entera. Si bien todavía es relativamente fácil acechar a una pareja o a un trío, ya no será tan fácil acechar a un grupo de veinte o treinta individuos. Especialmente cuando los controlas a todos manteniendo un solo dedo en la pantalla.

De cinco criaturas emplumadas, tras superar un obstáculo más difícil, sólo quedará un superviviente, y eso por un pelo. En algunos niveles tendrás que hacer sacrificios voluntariamente. Por ejemplo, en una sección, es necesario dividir la bandada en dos grupos, donde el grupo que vuela debajo acciona un interruptor en su camino para que el grupo de arriba pueda continuar volando, pero una muerte segura les espera a solo unos metros de distancia. En otros lugares, puedes utilizar el poder del rebaño para levantar una cadena que un individuo no movería.

Si bien en realidad usarás la mayoría de los potenciadores, incluso unos minutos de ellos pueden costarte la vida, en algunas situaciones pueden ser dañinos. Tan pronto como la pluma demasiado grande se atasca en un pasillo estrecho, te das cuenta de que probablemente no deberías haber recogido ese impulso de crecimiento. Y hay muchas situaciones sorprendentes en el juego, mientras que el ritmo rápido obligará al jugador a tomar decisiones muy rápidas para resolver un rompecabezas físico o superar una trampa mortal.

Al jugador le esperan un total de cuarenta niveles únicos de diferente duración, todos los cuales pueden completarse en aproximadamente dos o dos horas y media. Sin embargo, cada nivel tiene varios desafíos más, por cada uno completado el jugador recibe uno de los tres huevos. Los desafíos varían de un nivel a otro, a veces necesitas salvar una cierta cantidad de pájaros para completarlo, otras veces necesitas completar el nivel en un solo intento. Completar todos los desafíos no te dará ninguna bonificación más que puntos de clasificación, pero dada su dificultad, podrás extender el juego unas horas más. Además, los desarrolladores están preparando otro paquete de niveles, probablemente de la misma duración.

Si tienes a tu alcance incluso algunos juegos multijugador amistosos, donde hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí en un iPad. En un total de doce niveles posibles, su tarea será volar lo más lejos posible y dejar al oponente a merced del borde izquierdo de la pantalla o de las omnipresentes trampas. Luego, los jugadores ganan puntos gradualmente según la distancia recorrida, pero también según la cantidad de clones y potenciadores recolectados.

El control del juego es excelente considerando la pantalla táctil. Para mover el respaldo, solo es necesario mantener alternativamente el dedo en cualquier lugar de la pantalla, que controla la subida. Mantener la misma altura implicará tocar más rápido la pantalla, pero después de jugar un rato podrás determinar la dirección de vuelo con precisión milimétrica.

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Badland es una auténtica joya, no sólo dentro del género, sino también entre los juegos para móviles. Mecánicas de juego simples, niveles sofisticados y efectos visuales cautivan literalmente al primer toque. El juego es casi perfecto en todos los aspectos y no te molestarán las molestias de los títulos de juegos actuales, como las compras dentro de la aplicación o los recordatorios constantes de la clasificación en la App Store. Incluso la transición entre niveles es completamente limpia y no tiene submenús innecesarios. Ésta no es la única razón por la que se puede jugar a Badland de una sola vez.

El precio de 3,59€ puede parecer mucho para algunas horas de juego, pero Badland realmente vale cada euro. Con su procesamiento único, supera a la mayoría de los éxitos conocidos de la App Store (sí, estoy hablando de ti, Angry Birds) y sus infinitos clones. Es un juego intenso, pero también una experiencia artística que sólo te dejará ir después de unas horas, cuando finalmente consigas apartar los ojos de la pantalla con las palabras "wow" en la lengua.

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