Anuncio cerrado

Os traemos una entrevista con uno de los desarrolladores checos. El "invitado" de hoy es el joven programador Petr Jankuj, que tiene una interesante primicia. Fue el primer desarrollador checo que obtuvo una licencia para desarrollar aplicaciones para iPhone y, por lo tanto, experimentó la App Store en sus inicios.

Petr Jankuj tiene 21 años y es originario de Přerov (Moravia). Actualmente cursa el segundo año de la VŠCHT en Praga. Lleva programando para iPhone desde 2 y actualmente cuenta con un total de diez aplicaciones diferentes en la App Store. Aunque Petr se centra principalmente en el mercado internacional, para el mercado checo ha desarrollado una exitosa aplicación para horarios en la República Checa: Conexiones. Entonces, en nuestra entrevista, le preguntamos sobre su historia y otras cosas relacionadas con iOS y la App Store.

Para empezar, cuéntanos cómo llegaste a la programación en iOS y cómo fueron tus inicios.

Comencé a programar para iPhone en marzo de 2008, cuando se lanzó iPhone OS 2.0, entonces todavía en versión beta. He estado siguiendo el iPhone desde su lanzamiento en enero de 2007 y lo tengo desde noviembre, así que me acostumbré a él en ese tiempo. Y vi una gran oportunidad en la App Store porque millones de personas poseían iPhones y, para empezar, no iba a haber mucha competencia en esa tienda.

Probablemente fuiste el primer checo en llegar a la App Store. ¿Con qué aplicación saliste al mercado en ese momento y qué éxito tuvo?

Debido a retrasos en la obtención de una licencia, no entré a la App Store de inmediato cuando abrió en julio, sino aproximadamente 3 semanas después. En aquel momento había alrededor de 5 solicitudes, lo que es muy poco en comparación con la situación actual. En agosto de 000 no existía el idioma checo para el iPhone y escribir en el teclado no era tan ideal como debería haber sido. Por eso se me ocurrió la idea de crear algo así como una grabadora de voz para notas. Le puse nombre a la aplicación por motivos de licencia. Notas de audio.

Las ventas fueron absolutamente locas en comparación con las actuales, incluso 3 semanas después del lanzamiento. En aquel entonces no tenía una computadora Apple, así que después de mi primer "cheque de pago" inmediatamente fui a comprar una nueva Macbook de aluminio.



Entonces, ¿en qué programaste tu primera aplicación?

Tenía una computadora de escritorio Intel Celeron de aproximadamente 2 años. En general, era una computadora promedio o peor, pero lo importante era que ejecutaba un Mac OS modificado. Pero no estuvo exento de problemas, logré instalarlo solo después de la decimoquinta vez y debido a las actualizaciones de Mac OS tuve que pasar por esto varias veces. Fueron tiempos hermosos.

De todos modos, tal éxito debe haberte inspirado a trabajar más. ¿Cómo avanzó el desarrollo y qué tan difícil fue establecerse cuando la cantidad de aplicaciones en la App Store creció exponencialmente?

Al principio me sorprendió la cantidad de ofertas de trabajo que recibía. Llamaron personas de Estados Unidos, Noruega, Gran Bretaña y países similares. Les gustó mucho la aplicación y había escasez de desarrolladores de iPhone. Yo estaba en la escuela secundaria en ese momento, así que no me atrevía a ir a trabajar a ningún lugar de Estados Unidos. Unas semanas después hice un conversor de unidades. Unidades y el gerente de finanzas el mes siguiente Gastos . Por supuesto, las ventas bajaron con el tiempo, pero tuve la ventaja de estar en la App Store desde el principio y todavía me beneficio de ello. Sólo hay dos formas de compensar la disminución de las ventas: mejorar el marketing o aumentar el número de solicitudes. Fui por el otro lado...

También contribuiste a la App Store checa con la gran aplicación Connections, ¿qué te llevó a crear una aplicación exclusivamente para el mercado checo?

Hasta entonces (finales de 2009) no me centré en absoluto en el mercado checo. No vi ninguna razón para presentar una solicitud exclusivamente para la República Checa cuando las ventas serían tan pequeñas. Pero comencé a estudiar en Praga, y allí es simplemente necesaria una buena solicitud para el transporte público. Empecé a crearlo alrededor de la Navidad de 2009 y después de un mes ya estaba listo. Pero era sólo para mi propio uso y no lo publiqué durante unos meses porque vi problemas de licencia. Pero apareció en el mercado una aplicación competidora que, en mi opinión, era mucho peor. Quería mostrar cómo debería ser una aplicación de transporte público y por eso busco obtener la aprobación de la empresa. Chaps afirmó a finales de marzo Conexiones.


¿Y qué éxito tuvo la aplicación en el pequeño mercado checo?

Se trata de marketing, que se manifiesta principalmente en el creciente número de aplicaciones en la App Store. Pero debo admitir que las ventas me sorprendieron gratamente. También disfruté y sigo disfrutando los comentarios positivos sobre esta aplicación. Quizás fue un error no haberme centrado durante mucho tiempo en el mercado checo...

¿Tiene intención de prestar más atención al mercado checo en el futuro que hasta ahora?

¿Que presentaría una solicitud sólo para la República Checa? Probablemente no. La razón principal es que una aplicación de este tipo tendría que proporcionar los servicios de una empresa checa y realmente no quiero cooperar con esa empresa.

¿Cómo es realmente el mercado actual de la App Store? ¿Es posible ganarse la vida simplemente desarrollando aplicaciones?

No sé cómo sería para alguien que empezaría a desarrollar en algún momento, porque empezar a desarrollar y ofrecer una aplicación ahora, cuando hay 300 aplicaciones más en oferta, es mucho más complicado que hace años. Pero si tuviera una cartera suficiente de aplicaciones cuyas fluctuaciones de ventas pudieran compensarse, entonces definitivamente es posible. Sin embargo, existe el riesgo de que nunca sepas cuánto ganarás el próximo mes. Pero estamos hablando de aplicaciones normales que un individuo es capaz de crear, no de empresas. Está completamente en otro lugar allí...

Hablando del portafolio, ¿podrías decirles a nuestros lectores qué aplicación estás planeando para el futuro?

Tengo muchas aplicaciones rotas a lo largo de los años, pero no tengo mucho tiempo para ellas porque desarrollo aplicaciones en mi tiempo libre. Y también siempre tengo que plantearme si debo centrarme en las aplicaciones actuales que están a la venta o empezar a desarrollar otras nuevas. En cuanto a mis aplicaciones rotas, actualmente estoy desarrollando una para iPad, pero no seré más específico.

Probablemente no sea fácil encontrar tiempo para desarrollar aplicaciones mientras se estudia en la universidad. ¿Cuánto tiempo te lleva desarrollar una aplicación en promedio?

Durante la semana, me ocupo de los correos electrónicos y hago tareas administrativas, como editar el texto en la App Store y observar a la competencia, o hacer trabajo de marketing. Así que sólo me queda el fin de semana. Pero la ventaja es que no tengo que programar si no quiero. A veces no programo durante semanas porque no me apetece, a veces durante 8 horas seguidas.

Hay un nuevo fenómeno entre los desarrolladores de iOS al migrar sus aplicaciones a OS X. ¿Qué opinas al respecto? ¿También estás planeando un port o una aplicación completamente nueva para Mac?

No es de extrañar que, desde el punto de vista de un programador, tanto iOS como Mac OS se estén acercando cada vez más con cada versión, por lo que las diferencias entre desarrollar aplicaciones para Mac o iPhone se están borrando. En ese caso, se ofrece directamente hacer una versión para Mac OS y ofrecerla en la Mac App Store. Pero el problema es que se espera una mayor funcionalidad de la aplicación para Mac que de la aplicación para iPhone. Actualmente no estoy planeando ninguna aplicación para Mac OS.

Vuelve a tus aplicaciones. Actualmente tienes diez en tu cuenta. ¿Cuál de ellos considera que es el más exitoso, cuál es el más exitoso y cuál cree que merece más atención de la que ha recibido hasta ahora?

Solía ​​tener más aplicaciones, pero diez aplicaciones es demasiado para un desarrollador. Considero que la aplicación que lanzaré en unas semanas es la más exitosa. Lamentablemente no puedo decir más sobre ella. Probablemente sea el más exitoso. Eventos, aunque no tiene la mayor cantidad de clientes, porque nunca cambié su precio. Creo que merece más atención. Notas de audio, pero si tengo en cuenta que desde iOS 3.0 Apple ofrece su propia grabadora de notas, debo admitir que las ventas son buenas.

Como desarrollador, ¿qué le gustaría ver en futuras versiones de iOS y qué cree que veremos inevitablemente en la próxima gran actualización?

Como desarrollador estoy completamente satisfecho, porque iOS es hermoso incluso desde dentro y los desarrolladores de Apple han trabajado mucho para nosotros. Daré un ejemplo. Hace un año ofrecí una aplicación. Alarma de viaje, lo que debería despertarte si viajas en tren y llegas a una zona (quizás a 15 km de Praga). La aplicación no se podía utilizar en iOS 3.0, faltaba la multitarea y trabajar con el mapa era terrible. No era posible simplemente moverse con un alfiler, no podían dibujar círculos dinámicamente. A partir de iOS 4.0, casi diría que querían que alguien creara una aplicación como esa, porque agregaron todas las cosas que tuve que descubrir de la manera más difícil y que a veces todavía no funcionaban. También agregaron multitarea.

Entonces, ¿volverás a traer Travel Alarm a la App Store con estas mejoras de iOS?

Estoy trabajando en ello, pero hay que hacerlo completamente desde cero. Mucha gente me dice que usarían una aplicación de este tipo y que definitivamente será mejor que su predecesora.

Lo esperaremos con ansias. En nombre de todo el equipo editorial, muchas gracias por la exhaustiva entrevista y les deseo mucha suerte con el desarrollo de otras aplicaciones.

Gracias a ti también.

Todas las aplicaciones de Petr Jankuj

.