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El evento de Apple de hoy se celebró inusualmente directamente en la sede de la empresa Apple en Cupertino, California. Por supuesto, Steve Jobs todavía estaba ausente debido a una enfermedad, por lo que Greg Jaswiak tomó las palabras de apertura. Al principio se hizo una evaluación de cómo están las cosas con el iPhone en el mundo. Supimos que el iPhone está en 80 países y que hasta el momento se han vendido un total de 13,7 millones de iPhone 3G, de los cuales 17 millones con la primera generación. Si a ese número le sumamos otros 13 millones de iPod Touch vendidos, es un mercado bastante bueno para los desarrolladores en la Appstore.

50 personas y empresas participaron en el desarrollo de una aplicación para iPhone, de las cuales un 000% nunca antes había creado una aplicación para un dispositivo móvil. Estas personas han lanzado más de 60 mil aplicaciones en la Appstore. Un total del 25% de las solicitudes se aprobaron en menos de 98 días, lo que personalmente me sorprende bastante.

Después de resumir los hechos básicos, subió al escenario Scott Forstall, quien nos presentó los principales cambios en el firmware 3.0 del iPhone. Scott marcó un tono desde el principio que seguramente agradó a los desarrolladores. Anunció más de 1000 nuevas API que facilitarán enormemente la creación de nuevas aplicaciones y deberían abrir nuevas oportunidades para que los desarrolladores desarrollen aplicaciones interesantes.

Sin embargo, los desarrolladores se quejaron sólo de un modelo de negocio, en el que reciben el 70% de las aplicaciones vendidas. Esto dificultó que los desarrolladores utilizaran otros enfoques, como pagar por el uso mensual de la aplicación. Los desarrolladores también carecían de pago por el nuevo contenido de la aplicación y, a menudo, lo resolvían lanzando nuevas partes de la aplicación en cuestión y creando un bonito desastre en la Appstore. A partir de ahora, sin embargo, Apple les ha facilitado un poco el trabajo al poder ofrecer la compra de nuevos contenidos para la aplicación. Aquí me imagino, por ejemplo, vendiendo mapas hasta software de navegación.

Apple también introdujo la comunicación del iPhone a través de Bluetooth, que ni siquiera necesita emparejamiento (pero el segundo dispositivo debe ser compatible con el protocolo BonJour, por lo que no será tan sencillo). A partir de ahora, el nuevo firmware 3.0 del iPhone debería ser compatible con todos los protocolos bluetooth conocidos, o los desarrolladores pueden crear los suyos propios. Ya no debería ser un problema enviar, por ejemplo, una tarjeta de visita a otro dispositivo vía bluetooth. El iPhone también debería poder comunicarse de esta manera con los accesorios, donde, por ejemplo, se puede controlar la frecuencia de la radio FM del coche desde la pantalla del iPhone.

También se trabajó duro en los mapas y desde entonces Apple ha permitido que su ubicación central se utilice en el iPhone. ¡Esto significa que ahora no hay nada que impida que aparezca la navegación paso a paso en el iPhone!

Lo siguiente en la agenda fue la introducción de las notificaciones Push. Apple reconoció que su solución llegaba tarde, pero el increíble éxito de la Appstore complicó un poco las cosas, y sólo entonces Apple se dio cuenta de que todo el problema era un poco más complicado. Probablemente no querían otro fiasco después de los problemas de MobileMe.

Apple ha estado trabajando en notificaciones push durante los últimos 6 meses. Probó aplicaciones en segundo plano en dispositivos como Windows Mobile o Blackberry y en ese momento la duración de la batería del teléfono cayó un 80%. Apple reveló que con el uso de sus notificaciones push, la duración de la batería del iPhone se redujo sólo un 23%.

Apple introdujo notificaciones push en la aplicación de mensajería instantánea AIM. La aplicación podía enviar notificaciones a la pantalla tanto en forma de texto como mediante un icono en la pantalla, como conocemos por ejemplo con los SMS, pero la aplicación también se alertaba mediante sonidos. Las notificaciones automáticas se crearon para que todas las aplicaciones utilicen un sistema unificado que tenga en cuenta la duración de la batería, el rendimiento y la optimización para los operadores de telefonía. Apple tuvo que trabajar con operadores en los 80 países porque cada operador funciona de manera un poco diferente.

Luego se invitó a algunos desarrolladores al escenario. Por ejemplo, a Paul Sodin se le ocurrió Meebo (un famoso servicio web de mensajería instantánea) que confirmó lo que todos sabemos. Las notificaciones automáticas son algo importante que todos se han perdido. Luego, Travis Boatman de EA subió al escenario para presentar el nuevo juego para iPhone Los Sims 3.0. EA no lo niega y, como un auténtico buscador de oro, presenta cómo se puede utilizar el nuevo modelo de negocio y muestra la compra de nuevos contenidos directamente desde el juego. Pero es bueno reproducir música de la biblioteca del iPod directamente desde el juego. Hody Crouch de Oracle presentó su aplicación empresarial, donde presentó notificaciones push y nuevas interfaces API en sus aplicaciones que monitorean eventos en el mercado de valores o en la empresa.

El siguiente paso fue la introducción de la aplicación iPhone de ESPN para transmisión de deportes. Por ejemplo, si estás viendo un partido en la aplicación y vas a escribir un correo electrónico, la aplicación puede avisarte con un sonido de que se ha marcado un gol. Para la aplicación ESPN, se supone que el servidor de ESPN tendrá que entregar 50 millones de notificaciones push por mes, razón por la cual Apple tardó tanto en crear notificaciones push. Otra aplicación para iPhone, LifeScan, está diseñada para diabéticos. Pueden enviar datos desde su dispositivo de medición del nivel de azúcar a través de bluetooth o mediante el conector de base al iPhone. La aplicación le ayuda a elegir el alimento adecuado según la situación o puede calcular si necesitamos dosis más pequeñas de insulina.

Ngmoco se ha convertido en la empresa con los mejores juegos para iPhone. Introdujeron 2 juegos nuevos. Toca Mascotas y LiveFire. Touch Pets es el primer juego de mascotas que utiliza las redes sociales. Es posible que recibas notificaciones de que alguien quiere pasear a los perros contigo. ¿Suena loco? Sin duda a las niñas les encantará. LiveFire es un juego de disparos para variar, donde recibirás invitaciones para unirte al juego de un amigo mediante notificaciones automáticas. También puedes comprar nuevas armas (¡¡con dinero real!!).

La última aplicación presentada fue Leaf Trmobone, que introducirá la interpretación de instrumentos musicales en una red social. La aplicación proviene del creador de la famosa aplicación Ocarina para iPhone, Smule. Toda la presentación de las aplicaciones no fue muy emocionante, si se puede imaginar cómo funcionan esas notificaciones push o la nueva interfaz API. Personalmente no he vivido ningún momento realmente emocionante que supere mi imaginación.

Después de la presentación de estas aplicaciones, el público presente en la sala se aburrió. Afortunadamente, Forstall regresó y continuó hablando sobre el SDK. Comenzó con fuerza de inmediato, el nuevo firmware 3.0 tendrá más de 100 funciones nuevas y, sorpresa del mundo, ¡no falta Copiar y Pegar! ¡Gloria! Simplemente haga doble clic en una palabra y aparecerá un menú para copiar el texto. Esta característica funciona en todas las aplicaciones, lo cual es genial.

Por ejemplo, puedes copiar el contenido de un sitio web, donde puedes marcar cuánto tiempo necesitas un pasaje. Copiar texto en Mail también conservará el formato. Si agitas el teléfono, puedes retroceder una acción (deshacer). También se debe agregar soporte de VoIP a las aplicaciones, para que puedas chatear con un amigo a través de Internet mientras paseas a los perros.

También existe el envío de varias fotos en la aplicación Correo. El botón Acción en la aplicación Fotos le permite insertar varias fotos del álbum de fotos directamente en el correo electrónico. Otra pequeña pero importante característica es la posibilidad de un teclado horizontal en aplicaciones como Mail o Notas.

A partir de ahora también podrás eliminar mensajes SMS individualmente o, posiblemente, reenviarlos. La gran noticia es la compatibilidad con mensajes MMS, de lo que mucha gente se quejó. También hay una nueva aplicación nativa llamada Voice Memos, donde puedes grabar notas de voz. Aplicaciones como Calendario y Bolsa tampoco escaparon a las mejoras. Ya puedes sincronizar el calendario a través de Exchange, CalDav o puedes registrarte en el formato .ics. 

Otra aplicación importante para iPhone en el nuevo firmware 3.0 es la aplicación Spotlight, familiar para los usuarios de MacOS. Puede buscar en contactos, calendario, cliente de correo electrónico, iPod o notas, y tal vez haya soporte para algunas aplicaciones de terceros. Invocas esta búsqueda deslizando rápidamente el dedo en la pantalla de inicio del iPhone.

También se han mejorado algunas otras funciones, como la aplicación Safari. Ahora contiene un filtro antiphishing o puede recordar contraseñas para iniciar sesión en varios sitios. También se mejoró el teclado y se agregó soporte para algunos idiomas nuevos.

Y ahora lo más importante. Lo que tenía miedo desde el comienzo del anuncio del nuevo firmware 3.0. Es decir, ¿cuándo estará realmente disponible? Aunque estaba lleno de optimismo y esperaba que fuera lo antes posible, los decepcionaré a todos. El firmware no estará disponible hasta el verano, aunque los desarrolladores pueden probarlo hoy.

Será posible instalar el nuevo firmware incluso en el iPhone de primera generación, aunque no podrá utilizar todas sus funciones, como por ejemplo, faltará la compatibilidad con Bluetooth estéreo o la compatibilidad con MMS (el iPhone de primera generación tiene una versión diferente). Chip GSM). La actualización será gratuita en iPhone, los usuarios de iPod Touch pagarán 9.95 dólares.

Aprendimos algunas ideas adicionales en las preguntas y respuestas. Sobre el soporte para Flash todavía no querían hablar, pero se dice que el soporte para tethering, por ejemplo, está en camino; Apple está trabajando con los operadores en esta posibilidad. El nuevo firmware 3.0 también debería ver mejoras en la velocidad.

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