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Se dice que los cristales rotos traen siete años de mala suerte, pero también varias horas de diversión en iOS. Smash Hit es un nuevo juego que apareció en la App Store la semana pasada y trae un concepto de juego bastante interesante que, si bien no es completamente único, tiene ciertos elementos que definitivamente lo colocan entre los juegos originales para dispositivos móviles.

Es difícil categorizar Smash Hit por género. Aunque es más un juego casual, definitivamente no es un juego relajante, ya que requiere reflejos rápidos, donde una fracción de segundo puede terminar tu viaje a través de un entorno de juego abstracto en el que no faltan los cristales. Entonces, ¿de qué se trata el juego? Desde una perspectiva en primera persona, debes navegar a través de un espacio determinado por el que te mueves directamente. No es necesario (ni siquiera posible) evitar obstáculos con el movimiento, aunque en ocasiones sería útil. Tienes que romper cualquier obstáculo que se te presente.

Aquí es donde el juego empieza a ponerse interesante, ya que los obstáculos están formados íntegramente por paneles de cristal y otros objetos, ya sean de cristal o conectados por cristal. Tu única defensa contra ellos son las bolas de metal que "disparas" al lugar donde tocaste la pantalla. Sin embargo, hay un inconveniente, porque sólo tienes una cantidad limitada de canicas y en el momento en que las usas todas, el juego termina. Afortunadamente, puedes ganar canicas adicionales durante el juego destruyendo pirámides de vidrio y diamantes que encuentres a lo largo de tu ruta.

Los primeros puntos de control son bastante fáciles, Smash Hit te permite familiarizarte con la mecánica del juego. Derribas las primeras pirámides que agregan nuevos orbes a tu arsenal, si golpeas diez de ellas seguidas y no fallas ni una sola, serás recompensado con un disparo doble que causa más daño por el costo de un orbe. Sólo unos pocos paneles de vidrio se cruzarán en tu camino y también encontrarás el primer potenciador activable: disparos ilimitados durante unos segundos, que puedes romper todo a tu alrededor sin perder una sola bala.

Pero en las últimas etapas del juego todo se vuelve más difícil, hay más obstáculos, son más sutiles (se mueven, necesitas disparos más precisos para destruirlos) y cualquier colisión con vidrios o puertas que no lograste abrir al pulsar el botón situado encima de ellos se penaliza con la pérdida de diez bolas. Por otro lado, también te ayudarán otros potenciadores que, por ejemplo, explotan tras el impacto y destruyen todo lo que hay a tu alrededor, o ralentizan el tiempo para que puedas orientarte mejor en una secuencia rápida y derribar todo lo que se encuentre en tu camino. forma.

El juego es muy dinámico de un punto de control a otro, a veces el movimiento se acelera, a veces se ralentiza, y cuántas veces una pequeña falta de atención puede decidir si repites el último punto de control. Después de todo, incluso llegar al siguiente punto de control no tiene por qué ser una victoria, porque si te quedan unas pocas bolas y no te encuentras con pirámides o diamantes en el camino, rápidamente te quedarás sin munición. y el juego habrá terminado. Especialmente desde el medio, el juego se volverá muy difícil en algunos lugares y requerirá disparos precisos y reacciones rápidas, así que prepárate para muchos momentos frustrantes y bastantes horas de repetición.

El disparo de bolas también se ve afectado por la física, que está bien desarrollada en Smash Hit, y si disparas, por ejemplo, a objetos más distantes, debes tener en cuenta la trayectoria del proyectil. Sin embargo, la física también juega a tu favor. Por ejemplo, una bala puede atravesar varios paneles de vidrio a la vez, y si golpeas correctamente una tabla resistente suspendida de cuatro cuerdas en las esquinas superiores, caerá y te ahorrarás varias balas que si tuvieras que disparar a través del medio.

El juego tiene un total de diez partes, cada una de las cuales es única. Tiene diferentes obstáculos, un entorno diferente y un trasfondo musical diferente. Las partes son bastante largas, especialmente en la etapa posterior, y si terminas justo antes del siguiente punto de control, tendrás que abrirte camino desde el último punto de control nuevamente. Lo interesante es que los pasajes se generan aleatoriamente, por lo que su repetición casi nunca tendrá el mismo aspecto. Después de todo, generar un nivel puede afectar si lo completas. A veces sucede que no hay conos cerca cuando tienes pocos conos.

Si tienes éxito, lo sentirás especialmente en el momento en que comiences a romper los primeros objetos de vidrio y los fragmentos comiencen a volar por todos lados. Un buen modelo físico contribuirá a la experiencia. Desafortunadamente, esto también conlleva mayores requisitos de hardware. Por ejemplo, en un iPad mini de primera generación, el juego no se ejecutaba del todo fluido en calidad media, tartamudeando ocasionalmente de manera molesta, lo que en muchos casos hacía que chocara contra un obstáculo antes de recuperarse. Por eso Smash Hit ofrece tres niveles de calidad de gráficos para elegir. Definitivamente recomiendo el más alto sólo para dispositivos más nuevos.

Una vez que hayas superado los nueve niveles de la "campaña", podrás continuar hasta el nivel final, sin fin, donde los obstáculos y entornos se generan nuevamente aleatoriamente, y el objetivo aquí es alcanzar la mayor distancia, que también es tu puntuación. mediante el cual puedes compararte con los demás.

Smash Hit es uno de los juegos más atractivos que he tenido la oportunidad de jugar en los últimos meses y no tendría miedo de clasificarlo junto a gemas como Badland o Letterpress. El juego en sí es gratuito, pero debes pagar dos dólares adicionales para poder continuar desde los puntos de control. Eso es todo el dinero que gastas en el juego, no esperes compras molestas dentro de la aplicación aquí. Si a veces tienes ganas de romper algo y quieres satisfacer tus antojos en tu iPhone o iPad, definitivamente no te puedes perder Smash hit.

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