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La tecnología moderna es una gran cosa, pero a pesar de su desarrollo constante, también enfrenta una serie de deficiencias. Uno de ellos es la falta de accesibilidad para usuarios que viven con diversas discapacidades. Cuando la popular red social Twitter comenzó a probar sus nuevas publicaciones de voz el verano pasado, enfrentó críticas, entre otras cosas, por no introducir inmediatamente la transcripción de texto, lo que dificultaba el seguimiento de los usuarios con problemas de audición. Twitter rectificó esta deficiencia recién este año, cuando finalmente comenzó a implementar la capacidad de activar subtítulos para este tipo de publicaciones.

Twitter está implementando la transcripción de publicaciones de voz

La popular red social Twitter se enfrenta desde hace tiempo a críticas de diversos sectores por no haber puesto suficiente cuidado en implementar todas las funciones de accesibilidad posibles que facilitarían su uso incluso para usuarios discapacitados. Sin embargo, según los informes disponibles, esto finalmente está empezando a cambiar. Twitter lanzó recientemente una nueva función que permite a los usuarios habilitar la transcripción automática de texto para publicaciones de voz.

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Los tweets de voz comenzaron a probarse progresivamente en la red social Twitter durante el verano del año pasado, pero lamentablemente hasta ahora no existía la opción de activar su transcripción de texto, lo que ha tenido una respuesta negativa por parte de numerosos usuarios, activistas e instituciones. . Ahora, la administración de Twitter finalmente ha anunciado oficialmente que ha tomado en serio los comentarios de los usuarios y finalmente está comenzando a implementar la capacidad de leer subtítulos para tweets de voz como parte de las mejoras en sus funciones de accesibilidad. Usar esta función es muy simple, ya que los subtítulos se generan y cargan automáticamente inmediatamente después de cargar una publicación de voz en Twitter. Para activar la transcripción de tweets de voz en la versión web de Twitter, simplemente haga clic en el botón CC.

Tencent compra el estudio de juegos británico Sumo

El gigante tecnológico chino Tencent anunció oficialmente sus planes de adquirir el estudio británico de desarrollo de juegos Sumo Group a principios de esta semana. El precio debería ser de 1,27 mil millones de dólares. La sede de Sumo Group se encuentra actualmente en Sheffield, Inglaterra. A lo largo de su existencia, el estudio ha contribuido continuamente al desarrollo de títulos como Sackboy: A Big Adventure para la consola PlayStation 5. Sus empleados también participaron, por ejemplo, en el desarrollo del juego Crackdown 3 para Xbox. consola de Microsoft.

En 2017, surgió del taller de desarrollo del estudio Sumo un juego multiplataforma llamado Snake Pass. El director del estudio de Sumo, Carl Cavers, dijo en una declaración oficial relacionada que él y los cofundadores de Sumo, Paul Porter y Darren Mills, siguen comprometidos a continuar en sus funciones, y que trabajar con Tencent de China representa una oportunidad que sería una pena perder. Según Cavers, el trabajo del estudio Sumo adquirirá una nueva dimensión gracias a la mencionada adquisición. Según su jefe de estrategia, James Mitchell, Tencent también tiene potencial para mejorar y acelerar el trabajo del estudio Sumo, no sólo en el Reino Unido, sino también en el extranjero. Hasta el momento no se ha especificado de ninguna manera qué resultados específicos deberían surgir de la adquisición del estudio de juegos Sumo por parte de la empresa china Tencent, pero la respuesta seguramente no tardará demasiado.

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