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Valve, la empresa conocida por la serie. Media vida nebo Izquierda 4 Muerto, también tiene la intención de expandir su tienda Steam a aplicaciones que no sean juegos. Esta podría ser la primera competencia seria para la Mac App Store.

La empresa estadounidense Valve, que originalmente se hizo famosa por series de gran éxito como Media vida, Portal, Counter-Strike, Izquierda 4 Muerto nebo team Fortress, ya no es sólo un desarrollador de juegos. Es el propietario y operador de la tienda de juegos más popular. Su oferta inicial estaba destinada únicamente al sistema operativo Windows, pero a principios de 2010 se amplió para incluir Mac OS X. En un futuro próximo, los fans de Linux también deberían poder esperar. Para todas las plataformas mencionadas, los juegos también se podrán adquirir desde dispositivos con iOS, Android o para la consola PlayStation 3.

Fue gracias a un error en Steam móvil que los usuarios descubrieron en julio de este año que Valve probablemente también expandiría su tienda a aplicaciones que no eran juegos. Entre las categorías comunes en las que se clasifican los juegos, elementos como Editar fotos, Teneduría de libros, Educación, Diseño e ilustración.

Aunque estas categorías volvieron a desaparecer al poco tiempo, las noticias sobre la ampliación prevista ya han circulado por todos los servidores tecnológicos. A principios de agosto, la propia Valve confirmó las suposiciones con la siguiente declaración:

Steam se está expandiendo más allá de los juegos

La línea inaugural de títulos de software llegará el 5 de septiembre.

8 de agosto de 2012: Valve, creador de series de juegos de gran éxito (como Counter-Strike, Media vida, Izquierda 4 Muerto, Portal a team Fortress) y tecnologías líderes (como Steam y Source), anunció hoy la primera línea de títulos de software destinados a Steam, iniciando una importante expansión de la plataforma mejor conocida como el destino líder para juegos de PC y Mac.

Los títulos de software que llegarán a Steam se dividen en una variedad de categorías, desde herramientas creativas hasta productividad. Muchos de los títulos de lanzamiento aprovecharán las funciones populares de Steamworks, como instalaciones sencillas, actualizaciones automáticas o la capacidad de guardar su trabajo en su espacio personal de Steam Cloud, para que sus archivos puedan viajar con usted.

Después del lanzamiento del servicio el 5 de septiembre, se agregarán gradualmente más títulos de software y los desarrolladores podrán enviar títulos de software a través de Steam Greenlight.

"Los 40 millones de jugadores que visitan Steam están interesados ​​en algo más que juegos", dice Mark Richardson de Valve. "Los usuarios nos han dicho que les gustaría ver más de su software en Steam, por lo que esta expansión responde a las solicitudes de los clientes".

Para más información visite www.steampowered.com.

Aunque ya existen varias alternativas a la Mac App Store oficial (Bodega, Direct2Drive), ninguna de ellas ha tenido todavía un éxito significativo entre el público. Sin embargo, Steam merece una atención especial, ya que en tan solo unos años ha conseguido convertirse en una plataforma con el 70-80% de toda la distribución de juegos digitales. Esto lo convierte probablemente en el mayor competidor de la tienda Mac integrada. Los desarrolladores podrían recurrir a él si no quieren reescribir su aplicación de acuerdo con los nuevos estándares de Apple, como el sandboxing obligatorio. Valve puede ofrecerles un sencillo envío de su trabajo a través de Steam Greenlight, que muchos creadores independientes ya han probado con sus juegos independientes. Pueden aprovechar las actualizaciones automáticas, que también se inician antes que la propia aplicación, por lo que son realmente obligatorias. También ofrece, entre otras cosas, una gran comunidad en foros de discusión.

Por otro lado, Steam también tendrá algunas desventajas respecto a la Mac App Store. En primer lugar, faltará la compatibilidad con iCloud, lo que ciertamente no agradará a quienes utilizan varios dispositivos Apple. Sólo los desarrolladores que ofrecen su aplicación sandbox en la tienda oficial pueden contar con su soporte. Aunque es posible utilizar los servicios de Steam Cloud, todavía no está tan lejos como la solución de Apple. Por la misma razón, los desarrolladores tendrán que prescindir de las notificaciones automáticas. Ambas fallas darán como resultado que las aplicaciones alojadas en Steam no puedan conectarse completamente a los dispositivos iOS, ya que probablemente no podrán acceder a los archivos en Steam Cloud y no podrán enviarles notificaciones automáticas.

A pesar de algunas deficiencias, es posible que Steam se convierta en la primera competencia real de la Mac App Store. El nivel de popularidad de la nueva plataforma será una especie de señal de si Apple le ha dado un mordisco a su negocio Mac. Muchos desarrolladores están retrasando el lanzamiento en la tienda oficial por varias razones y Steam podría ser una alternativa viable para ellos. Déjanos sorprender el 5 de septiembre.

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