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Microsoft tuvo que abandonar su proyecto de lanzar la plataforma de transmisión de juegos xCloud en iOS el año pasado. Esto, por supuesto, se debe a las estrictas reglas de la App Store. Ahora, los correos electrónicos de Microsoft han revelado que, no obstante, la empresa intentó negociar con Apple. Sony estuvo en una situación similar antes. 

Ayer les trajimos un artículo sobre juegos AAA en App Store y Apple Arcade. Claro, encontrarás títulos de calidad en ambos, pero no pueden igualar los de la consola. Y aquí hay una solución elegante que puede llevar cualquier título popular y, sobre todo, completo para adultos a las pantallas de iPhones y iPads. Por supuesto, estamos hablando de transmisión de juegos, a la que tampoco le importa el rendimiento de su teléfono móvil o tableta.

Buen esfuerzo de Microsoft 

The Verge afirmó que Microsoft ha probado varias formas de llevar sus juegos a la App Store. La compañía comenzó a probar su xCloud para iOS en febrero de 2020, pero finalizó el desarrollo de una aplicación separada en agosto después de que Apple simplemente anunciara que dicho servicio simplemente no estaría permitido en su App Store. El objetivo de la transmisión de juegos es que se ejecuten en el servidor del proveedor, en este caso Microsoft. Pero Apple dice aquí que las aplicaciones que actúan como alternativas a la App Store están prohibidas. Solo permite la transmisión de juegos si se lanzan como aplicaciones independientes y no estarían aquí porque serían parte de la aplicación xCloud.

Los correos electrónicos entre la jefa de desarrollo comercial de Xbox, Lori Wright, y varios miembros del equipo de la App Store mencionan que Microsoft expresó una preocupación considerable a este respecto, ya que lanzar juegos como aplicaciones independientes sería poco práctico no solo debido a problemas técnicos, sino también porque frustraría al jugador. . En un momento, Microsoft incluso consideró lanzar juegos en la App Store como una forma de enlace. Un juego así se descargaría de la App Store (prácticamente sería sólo un enlace), pero contendría su propia descripción así como imágenes y otros elementos esenciales, pero su funcionamiento se transmitiría desde el servidor. 

Aquí también tropezó Microsoft. Dado que el juego sería gratuito y los jugadores iniciarían sesión con su Xbox Game Pass, Apple perdería dinero, algo que no quiere permitir. Por eso no es de extrañar que Apple tampoco lo permitiera. La solución podría pasar en el caso de que el juego se pagara directamente en la App Store, gracias a lo cual Apple recibiría un porcentaje del pago realizado, pero esto plantea la duda de cómo sería con la suscripción. Tampoco ayudaron los argumentos de que este movimiento daría al iPhone y al iPad una gran cantidad de juegos AAA verdaderamente completos, de los que simplemente carece la App Store.

Sony y Playstation ahora 

La compañía de Redmond no fue la única que intentó llevar la transmisión de juegos a las plataformas iOS y iPadOS. Seguro ella mostró esfuerzo y sony con su plataforma PlayStation Now. Esta información surgió del caso Epic Games, que desclasificaba los planes de la compañía de introducir un servicio similar en la App Store ya en 2017.

En ese momento, Playstation Now estaba disponible en PS3, PS Vita y Plastation TV, así como en televisores y reproductores Blue-ray compatibles. Posteriormente, sin embargo, cambió sólo a PS4 y PC. Ni siquiera Sony tuvo éxito en su momento, aunque se dijo que fue porque Apple ya estaba preparando Apple Arcade, que presentó dos años después.  

La solución es sencilla 

Ya sea Microsoft xCloud o Google Stadia y otros, al menos estos proveedores han descubierto cómo eludir legalmente las restricciones de Apple. Todo lo que necesitan es Safari. En él, inicias sesión en los servicios correspondientes con tus datos y el entorno prácticamente sustituye a una aplicación que, sin embargo, no sería aceptada en la App Store. Es menos fácil de usar, pero funciona. Por lo tanto, los jugadores al final pueden estar satisfechos, porque ya tienen la opción de jugar fácilmente títulos triple A en iPhones y iPads. Simplemente sin ninguna aportación de Apple. En el texto del dicho clásico se puede decir que los proveedores y los jugadores se comieron unos a otros, pero Apple se quedó con hambre, porque no gana ni un dólar con esta solución y en realidad es simplemente un tonto. 

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