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Ya se podían ver innumerables variaciones del legendario Tetris. El simple concepto de apilar bloques que caen en filas ordenadas todavía funciona tan bien como en la década de 1980. Afortunadamente, algunos desarrolladores lo entienden sólo como un trampolín desde el que profundizan en su propia creatividad y añaden nuevas mecánicas de juego a la ya probada experiencia de juego. Este es también el caso del recién lanzado Aloof. Los desarrolladores del estudio ButtonX, que están detrás de este juego, lo describen como un juego de rompecabezas que se parece, por ejemplo, al famoso Puyo Puyo Tetris, pero que se juega de una manera completamente diferente.

Las lindas imágenes del juego esconden una serie de mecánicas de juego únicas. La disposición básica de las piezas en partes estructuradas sigue siendo la misma, pero en cada uno de los niveles tu objetivo no sólo es llevar el juego a un final exitoso, sino sobre todo derrotar a tu oponente. Al apilar piezas en ciertas formas, gradualmente construyes una isla segura en tu lado de la pantalla mientras intentas hundir la isla de tu oponente. Al mismo tiempo, tu oponente, que puede sabotear tus esfuerzos, es la principal causa de tus problemas. Tienes que actuar rápidamente y atacar con éxito al oponente y curarte a ti mismo de manera efectiva al mismo tiempo.

A diferencia del Tetris, Aloof no es un juego frenético. Para ti, el límite de tiempo es solo el esfuerzo de lucha de tu oponente y no tienes que preocuparte por construir un muro de ladrillos demasiado alto. En Aloof, tienes que ordenar a los cubos que caigan y, si no te gusta tu edificio, simplemente puedes "tirarlo" usando la tecla adecuada. El juego también se puede jugar en modo multijugador, ofreciendo modos multijugador clásico y cooperativo.

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