Anuncio cerrado

Si estás en iOS, es posible que ni siquiera lo pienses. Especialmente si no tienes una comparación con, digamos, watchOS u otros sistemas operativos. Sin embargo, el artista gráfico Max Rudberg llamó la atención sobre el hecho interesante de que iOS es demasiado "rígido" en algunos lugares.

"Cuando se presentó iOS 10, esperaba que tomara mucho más de watchOS porque hace un gran trabajo al proporcionar comentarios animados al hacer clic en botones y otros elementos". explica Rudberg y añade varios casos específicos.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

En watchOS, es común que los botones proporcionen una animación plástica que se siente muy natural cuando se controla con un dedo. Android también incluye, por ejemplo, el "difuminado" de los botones como parte del Material Design.

A diferencia de iOS, Rudberg menciona botones en Apple Maps que sólo reaccionan con el color. “¿Quizás presionar podría incluso mostrar la forma del botón? Es como si estuviera al ras de la superficie, pero si presionas con el dedo, se empujará hacia abajo y se volverá gris temporalmente", sugiere Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Dado que Apple aún no implementa elementos similares en iOS, tampoco aparecen tanto en aplicaciones de terceros. Sin embargo, los desarrolladores tienen la opción de utilizar dichos botones, como lo demuestra, por ejemplo, seleccionando un filtro en Instagram o botones en la barra de control inferior en Spotify. Y qué bueno para el texto de Rudberg. señaló Federico Viticci de MacStories, el nuevo botón Reproducir en Apple Music ya tiene un comportamiento similar.

La propuesta de Rudberg es ciertamente buena, y será interesante ver si Apple está preparando novedades similares, por ejemplo, para iOS 11. Sin embargo, definitivamente iría de la mano con la respuesta háptica mejorada en los iPhone 7. Hace que el iPhone y iOS estén mucho más vivos y más botones de plástico lo ayudarían aún más.

Fuente: Max Rudberg
.