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La trigésima primera Semana de Aplicaciones de este año informa sobre nuevos títulos de juegos para iOS como Carmageddon o Sonic Jump, sobre un misterioso proyecto del creador de Tweetie o sobre los acontecimientos en el ámbito de los clientes de Twitter...

Novedades del mundo de las aplicaciones.

Creador de Tweetie trabajando en un nuevo juego para iOS, próximamente (15/10)

Loren Brichter saltó a la fama con Tweetie, un cliente de Twitter que se hizo tan popular tanto en Mac como en iOS que Twitter contrató a Brichter e hizo de Tweetie su aplicación oficial. Sin embargo, Brichter dejó Twitter hace un año y no se ha sabido mucho de él, pero ahora parece que ha vuelto al juego.

Su empresa atebits pasa a la versión 2.0 y prepara un nuevo juego para iOS.

Dejé Apple en 2007 para fundar mi propia empresa. En 2010, esta empresa fue comprada por Twitter. Hoy le doy otra oportunidad y presento atebits 2.0.

Mi objetivo es simple. Para crear cosas divertidas, útiles y nuevas, cosas mejoradas. Algunas pueden ser populares, otras no. Pero me encanta crear, así que eso es lo que voy a hacer.

Lo primero será una aplicación, y esa aplicación será un juego. No puedo esperar para compartirlo contigo.

Por tu cuenta Cuenta de Twitter Atebits está enviando capturas de pantalla del proceso de aprobación en la App Store hasta el momento, lo que significa que el lanzamiento del misterioso juego está cerca. Hasta ahora nadie sabe qué se propone realmente Brichter.

Fuente: CultOfMac.com

Echofon finaliza las aplicaciones de escritorio (16 de octubre)

Podemos especular si las nuevas reglas de Twitter están detrás de este movimiento, por lo que tuvo que hacerlo, por ejemplo. Tweetbot para Mac No es posible ofrecer un precio tan alto, pero una cosa está clara: Echofon pone fin al desarrollo y soporte de sus aplicaciones para Mac, Windows y Firefox. En un comunicado, dijo que quiere centrarse exclusivamente en sus aplicaciones móviles. Los de escritorio seguirán funcionando al menos durante un futuro próximo, pero Echofon dejará de ofrecerlos en las tiendas y también dejará de ofrecerles soporte el próximo mes. Esto significa que los usuarios ya no recibirán correcciones ni actualizaciones.

Fuente: CultOfMac.com

El tamaño promedio de las aplicaciones iOS aumentó un 16% en seis meses (16/10)

Según ABI Research, el tamaño promedio de las aplicaciones en la App Store ha aumentado un 16 por ciento desde marzo. En el caso de los juegos, es incluso del 42 por ciento. Después de todo, no hace mucho que el tamaño máximo de las aplicaciones instaladas a través de Internet móvil aumentó de 20 MB a 50 MB. Este fenómeno puede empezar a causar problemas a los usuarios que han elegido un dispositivo de menor capacidad para ahorrar dinero. Apple ofrece actualmente la capacidad más alta de hasta 64 GB, sin embargo, 16 GB en la versión más baja posible poco a poco está dejando de ser suficiente, y Apple realmente debería considerar duplicar la capacidad manteniendo el precio. La principal culpa la tienen las pantallas Retina, ya que las aplicaciones requieren dos conjuntos de gráficos, que también deben incluirse en instalaciones para dispositivos sin pantalla ultrafina. Los informes de esta semana sugirieron que el modelo base del iPad mini incluirá 8 GB de almacenamiento, pero esa no es la única razón por la que no creemos en los rumores.

Fuente: MacRumors.com

Apple es muy consciente del problema de las aplicaciones de pantalla completa (16/10)

Desde el lanzamiento de OS X Mountain Lion, los usuarios se han quejado del comportamiento del sistema al ejecutar una aplicación en modo de pantalla completa cuando una persona usa varios monitores. Mientras la aplicación llena la pantalla de uno de los monitores, el otro permanece en blanco en lugar de mostrar el escritorio principal u otra aplicación en pantalla completa. Un usuario incluso escribió directamente a Craig Federicci, vicepresidente de desarrollo de OS X. Unas horas más tarde, recibió una respuesta del vicepresidente:

Hola Esteban,
¡Gracias por tu nota! Entiendo su preocupación sobre el uso de aplicaciones de pantalla completa con varios monitores. No puedo comentar sobre planes de productos futuros, pero créame, seguramente está al tanto de las solicitudes de nuestros clientes sobre este tema.
¡Gracias por usar Mac!

Entonces parece que Apple podría solucionar este problema en una de las próximas actualizaciones de OS X 10.8.

Fuente: CultofMac.com

Infinity Blade: Dungeons no se lanzará hasta el próximo año (17/10)

Infinity Blade: Dungeons, la continuación de la exitosa serie de juegos para iOS, ya se presentó en marzo junto con el nuevo iPad, cuyas ventajas Apple demostró con el juego de Epic Games. Sin embargo, los desarrolladores ahora han anunciado que la secuela de su la serie más exitosa de la historia No saldrá hasta 2013. "Desde que el equipo de Impossible Studios se involucró con 'Infinity Blade: Dungeons', comenzaron a aportar grandes ideas al juego". Así lo reveló el portavoz de Epic Games, Wes Phillips. "Pero al mismo tiempo, tuvimos que crear y construir un nuevo estudio debido a Impossible Studios, y lleva un poco más de tiempo implementar todas las grandes ideas, por lo que 'Infinity Blade: Dungeons' se lanzará para iOS en 2013. "

Una vez más, este será un título exclusivo para iOS que se ejecutará tanto en iPhones como en iPads, y ofrecerá un rendimiento gráfico similar a los disponibles en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.

Fuente: AppleInsider.com

Apple no compra Color, solo sus desarrolladores (18.)

Tras el anuncio de que los accionistas de la ambiciosa aplicación Color, en la que han invertido más de 41 millones de dólares, pretenden detener por completo su desarrollo debido al futuro incierto de todo el servicio para compartir fotografías, comenzaron los rumores de que toda la empresa pretende ser comprada por Apple por varias decenas de millones. Sin embargo, resultó que la empresa de California sólo está interesada en la mayoría de los desarrolladores talentosos. Según varias fuentes, tiene intención de pagar por ellos una cantidad de entre 2 y 5 millones de dólares. Color todavía tiene unos 25 millones en sus cuentas, que evidentemente tendrá que devolver a los inversores. Aun así, invirtieron varias decenas de millones en el canal, según John Gruber, un conocido bloguero.

Fuente: AppleInsider.com

Nuevas aplicaciones

Carmageddon

El gran clásico de las carreras que ocupó las pantallas de los gamers hace 15 años vuelve con toda su fuerza a iOS. Port Carmageddon se creó como un proyecto en Kickstarter, que fue financiado con éxito. El resultado son carreras brutales con gráficos muy mejorados, cuyo contenido principal es atropellar a los peatones y chocar contra los oponentes, lo que también puede atraer la atención de la policía, que no dudará en destrozar tu coche. Al igual que el original, el juego presenta 36 niveles en 11 entornos diferentes y hasta 30 autos desbloqueables en el modo carrera. Entre las bonitas bonificaciones encontrarás, por ejemplo, la reproducción de disparos repetidos que puedes guardar, la sincronización de posición a través de iCloud, la integración de Game Center o varios métodos de control. Carmageddon es universal para iPhone y iPad (también es compatible con iPhone 5) y puedes encontrarlo en la App Store por 1,59 €.

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Salto sónico

Sega presentó un nuevo título para iPhones y iPads con el mítico Sonic como protagonista. Sonic Jump, que cuesta 1,59 euros, es muy similar a otro juego popular, Doodle Jump. Además, en el último juego de Sega para iOS estarás saltando hasta volverte loco, con la diferencia de que te transformarás en el popular erizo azul. Sonic Jump, sin embargo, a diferencia de Doodle Jump, ofrece el llamado modo sin fin, así como una historia en la que tendrás que buscar al Dr. Supera 36 niveles con Eggman. Además, no sólo tendrás que jugar como Sonic, sino también como sus amigos Tails y Knuckles, quienes tienen diferentes habilidades. Además, Sega promete traer nuevos personajes y mundos en futuras actualizaciones.

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Tweetbot para Mac

Hablamos de un nuevo cliente para Twitter mencionado en un artículo separado, pero no debe faltar en el resumen semanal. Tweetbot para Twitter está disponible para 15,99 € en la tienda de aplicaciones de Mac.

Texto plegable

La nueva aplicación Folding Text pretende revolucionar el texto plano. Este editor de texto para Mac se basa en Markdown, pero su poder radica en funciones especiales que se pueden ejecutar directamente en texto… con texto. Por ejemplo, si escribe ".todo" después del nombre, las siguientes líneas se convertirán en una lista de verificación, que podrá verificar nuevamente con el texto "@done". Sin embargo, la característica más destacada es la ocultación del texto. Después de hacer clic en cualquier título (que se crea con el signo # delante del texto), puedes ocultar todo lo que hay debajo, lo que puede facilitar el trabajo con textos más largos, por ejemplo. El texto plegable contiene varios otros gadgets similares, sin embargo, según el autor, la primera versión es sólo el comienzo y el potencial real de la aplicación debería revelarse en futuras actualizaciones. El texto plegable debería atraer principalmente a los geeks; puedes encontrarlo en la Mac App Store por 11,99 €.

[color del botón =”rojo” enlace =”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/foldingtext/id540003654″ target=”” ]Texto plegable – 11,99 €[/botón]

Actualización importante

TweetDeck ahora puede cambiar de color

Esta semana surgió una gran cantidad de noticias sobre clientes de Twitter. Se lanzó Tweetbot para Mac, Echofon inició el desarrollo de aplicaciones de escritorio y TweetDeck introdujo una nueva actualización para todas sus plataformas. Ahora es posible cambiar el tema de color en TweetDeck, lo que significa que aquellos a quienes no les gustaba el tema oscuro anterior ahora pueden cambiar a un tema más claro. También es posible cambiar el tamaño de fuente, hay tres opciones para elegir. Hay TweetDeck en la Mac App Store Descarga gratis.

Skitch

La aplicación de captura de pantalla y edición adquirida por Evernote, Skitch, ha recuperado algunas de las funciones más criticadas por su eliminación, lo que le valió muchas calificaciones de una estrella en la Mac App Store. Entre ellos se encuentra principalmente un icono en el menú superior para iniciar la captura de pantalla o un atajo de teclado que también facilitará este proceso. La actualización se puede descargar directamente desde el sitio web de Evernote, podría aparecer en la Mac App Store en los próximos días.

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Autores: Ondrej Holzman, Michal Ždanský

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