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El momento actual sin duda lo favorece. La implacable pandemia y el largo periodo de oficina en casa simplemente contribuyen a situaciones en las que sostenemos nuestros teléfonos inteligentes en nuestras manos con más frecuencia que nunca. Según el análisis de la empresa App Annie eso es un promedio de 4,2 horas diarias, lo que representa un aumento del 2019% respecto a 30. Pero aquí hay más factores de aumento del tiempo. 

pandemia El coronavirus llegó al mundo a principios de 2020, por lo que las fechas de inicio se toman con respecto al año 2019, es decir, el año en el que todo podría seguir siendo "normal". Si nos fijamos en la tabla con los mercados seleccionados, se puede ver claramente en rojo el trimestre actual de este año. Incluso los aumentos mínimos siguen siendo muy notables, quizás con la excepción de China y Japón, donde el uso de aplicaciones para teléfonos inteligentes disminuyó en comparación con 2020, pero aún aumentó en comparación con 2019.

Aplicación Annie 1

India experimentó el mayor aumento en el tiempo dedicado a aplicaciones de teléfonos inteligentes, con un enorme 80%. Los usuarios utilizan allí sus smartphones durante casi 5 horas. En términos de tiempo frente a la pantalla, se encuentran en la misma situación en México, mientras que Corea del Sur y Brasil alcanzan las cinco horas netas. El claro líder en superar las 5 horas de uso diario de teléfonos inteligentes es Indonesia, que registró un aumento del 45% en el tiempo frente a la pantalla. Sin embargo, Argentina, Turquía, Estados Unidos, Canadá también superan las 4 horas y Rusia se acerca a ellas, que registró un aumento del 50%.

La aplicación más utilizada 

Entre las aplicaciones más utilizadas se encuentra la clásica lista de redes sociales, es decir, Facebook, TikTok y youtube. Pero luego están aquellos que vieron un fuerte aumento de popularidad durante la pandemia, pero también aquellos que se benefician de la situación en torno a WhatsApp. Se puede ver que a la gente no le gusta la estrategia de intercambio de datos de Facebook, por lo que se apresuraron masivamente a Señal y Telegrama.

Aplicación Annie 2

Signal ocupó el puesto número 1 en el Reino Unido, Alemania y Francia este trimestre, y el puesto 4 en Estados Unidos. Telegram ocupó el noveno lugar en el Reino Unido, el quinto en Francia y el séptimo en Estados Unidos. También se realizaron aplicaciones de inversión y negocios cuando Coinbase alcanzó el puesto número 6 en EE. UU. y el Reino Unido, Binance luego ocupó el séptimo lugar en Francia, aproximadamente Upbit se hizo cargo de Corea del Sur, PayPay Japón y Robinhood USA. También se estableció Clubhouse, en mercados fuera de Estados Unidos, como Alemania y Japón, donde ocupó el cuarto y tercer lugar respectivamente.

Aplicación Annie 3

También es interesante la influencia de las redes sociales. En Tik Toku Hubo una gran campaña para promocionar el juego. Alta Zapatos Altos, que gracias a esto ocupó el primer lugar en las listas de juegos en EE. UU. y Gran Bretaña, el tercer lugar en China, el sexto en Rusia y el séptimo en Alemania. Los juegos de proyectos también obtuvieron buenos resultados cambio de imagen o DOP 2. Pero los aplastó a todos con su llegada. Crash Bandicooten las Run, que acumuló 4 millones de descargas en sólo 21 días. Además, no se lanzó hasta el 25 de marzo, por lo que no tuvo tiempo de ingresar adecuadamente en las estadísticas.

Puedes controlar tu tiempo frente a la pantalla tú mismo 

¿Y cuánto gastas en las pantallas de tus iPhone? Puedes descubrirlo fácilmente. Simplemente vaya a Configuración, donde seleccione el menú Tiempo de pantalla. Aquí ya puedes ver tu promedio diario y también puedes visualizar toda tu actividad dividida en aplicaciones individuales o sus categorías.

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