Aunque se agregan nuevas funciones a iOS con cada actualización importante, el diseño general del sistema ha seguido siendo el mismo durante muchos años. En la pantalla principal hay un montón de iconos que representan aplicaciones instaladas, que toman prestada su forma de objetos reales en términos de diseño. Sin embargo, según algunas fuentes, esto debería cambiar pronto.
Varias personas que tuvieron la oportunidad de familiarizarse con el próximo iOS 7 esperan grandes cambios en el nuevo sistema. Debe tener un diseño "muy, muy plano". Todas las superficies brillantes y especialmente el controvertido "eskeuomorfismo" deberían desaparecer de la interfaz de usuario. Esto significa hacer que las aplicaciones parezcan reales, por ejemplo utilizando texturas como cuero o lino.
A veces, esta fascinación por los objetos reales llega tan lejos que los diseñadores los utilizan a expensas de su comprensibilidad y facilidad de uso. Es posible que algunos usuarios de hoy en día no comprendan por qué la aplicación Notas parece un bloc de notas amarillo o por qué el Calendario tiene piel. Hace unos años, estas metáforas pueden haber sido apropiadas, pero desde entonces ha pasado mucho tiempo y los teléfonos inteligentes han alcanzado una posición completamente diferente. En nuestro mundo se han convertido en algo natural y para que sean comprensibles ya no es necesario recurrir a referencias a homólogos reales (a veces obsoletos). En algunos casos, el uso del eskeuomorfismo es francamente perjudicial.
Pero un cambio radical podría significar un gran éxito para los usuarios de iOS desde hace mucho tiempo que están acostumbrados al sistema en su forma actual. Apple apuesta en gran medida por la sencillez y la intuición de su uso y se jacta de ello incluso en su página web dedicada a las ventajas del iPhone. Por lo tanto, la empresa californiana no puede realizar cambios de diseño que dificulten de alguna manera el uso de su software.
Aún así, fuentes dentro de Apple dicen que si bien el diseño del sistema actualizado sorprenderá a los usuarios existentes, no comprometerá en lo más mínimo la facilidad de uso. Si bien iOS 7 se ve diferente, aspectos básicos como la pantalla de inicio o de desbloqueo siguen funcionando de manera muy similar. Los cambios en el nuevo iOS, cuyo nombre en código es Innsbruck, implicarán la creación de un conjunto de iconos completamente nuevos para las aplicaciones predeterminadas, un nuevo diseño de varias barras de navegación y marcadores, y otros controles.
¿Por qué Apple presenta estos cambios ahora? La razón puede ser la creciente competencia en forma de Android masivo o Windows Phone de calidad de diseño. Pero la razón principal es mucho más práctica. Tras la marcha del vicepresidente de iOS Scott Forstall, el diseño de software pasó a estar a cargo de Jony Ive, que hasta ahora sólo se había centrado en diseñar hardware.
Al hacerlo, Forstall e Ive encarnan dos visiones radicalmente diferentes del buen diseño de interfaz de usuario. Según se informa, Scott Forstall era un gran partidario del diseño esqueuomórfico, siendo Jony Ive y otros empleados de alto rango de Apple sus grandes oponentes. En los últimos años, el diseño de iOS ha tomado el primer camino posible, ya que el ex director ejecutivo Steve Jobs se puso del lado de Scott Forstall en esta disputa. Según un ex empleado de Apple, incluso la textura de la aplicación Calendario sigue el modelo de la tapicería de cuero del jet Gulfstream de Jobs.
Sin embargo, muchas cosas han cambiado desde la muerte de Jobs. Scott Forstall, favorecido por los medios, no asumió el cargo de director general, sino el más experimentado y moderado Tim Cook. Obviamente no podía encontrar puntos en común con Forstall y su excéntrico estilo de trabajo; Después del fiasco de iOS Maps, Forstall supuestamente se negó a disculparse y asumir la responsabilidad de sus errores. Por lo tanto, tuvo que dejar su puesto en Apple, y con él se fue el mayor defensor del diseño esqueuomórfico.
El puesto de vicepresidente de iOS permaneció vacante y las funciones de Forstall fueron compartidas por varios otros empleados de alto rango: Federighi, Mansfield o Jony Ive. A partir de ahora estará a cargo tanto del diseño del hardware como de la parte visual del software. Tim Cook comenta sobre la ampliación del alcance de Ivo de la siguiente manera:
Jony, que tiene el mejor gusto y habilidades de diseño de cualquier persona en el mundo, ahora es responsable de la interfaz de usuario. Consulte nuestros productos. La cara de cada iPhone es su sistema. La cara de cada iPad es su sistema. Jony ha hecho un gran trabajo diseñando nuestro hardware, por lo que ahora también le asignamos la responsabilidad del software. No por su arquitectura y demás, sino por su diseño general y su sensación.
Tim Cook claramente tiene grandes esperanzas en Jony Ivo. Si realmente le da vía libre para rediseñar el software, veremos cambios en iOS 7 que este sistema no ha visto antes. Hasta ahora, sólo un puñado de empleados muy vigilados en algún lugar de Cupertino saben cómo será el producto final. Lo que hoy es seguro es el inevitable fin del diseño esqueuomórfico. Traerá un sistema operativo más agradable y comprensible para los usuarios, y otra forma para que la nueva dirección de Apple se distancie del legado de Steve Jobs.
¿Dónde está la máscara del calendario en iOS?
es un calendario en iPads, en iPhone solo existe el diseño austero
Y en el iPhone está en Recordatorios ;-) Pero ahí no es nada intrusivo.
Las notas en el iPhone son un infierno de diseño, lo siento.
Lo único que falta son datos de Comic Sans en lugar de Marker Felt y algún lugar para implementar calcetines en pantuflas.
Hay tantos expertos en diseño aquí; alguien debería llamar a Apple y aconsejarles dónde contratar: discusión sobre Jablickari :-)
También está en Mac
Por el amor de Dios, elimine este "diseño de Windows Phone de muy alta calidad".
Todo el mundo se queja de lo cloaca que es, y uno de los pocos elogios aparece en la web como el manzano....
Me encantan las exclamaciones del tipo "Los estoy observando a todos". Recomiendo echar un vistazo más de cerca y descubrirá que el diseño de la interfaz de Windows Phone no sólo es elogiado en Jablickari.
El diseño de WP es genial. Creo que su estilo metro encaja hoy en día, es sencillo y claro. Pero no me refiero al software como tal: ¡necesitaría muchos cambios! Pero el diseño es genial. Y lo digo como partidario de Apple. :)
Odio el "diseño" de WP... Tampoco tendrá mucho éxito... Y molesta a un gran grupo de personas... Es adecuado para los tiempos actuales... Al contrario, me recuerda al Era DOS. Escritura plana, monocromática, con motivo central, pero para que no fuera tan aburrido, había un flash volador. Como si algún carrusel convirtiera DOS en Metro....
Estoy de acuerdo, el entorno Metro (o como se llame oficialmente ahora) se ve genial. El problema está en la palabra *parece*. Cada vez que veo capturas de pantalla de WP o W8, siento envidia: el hermoso diseño plano, la hermosa tipografía, la belleza sin marcos ni reflejos innecesarios y tonterías similares.
Pero luego intentaré usar algo de ese milagro de Metro y recuperaré la sobriedad rápidamente. Una vez que pasas la pantalla de presentación con sus mosaicos hermosos y fáciles de usar, Metro se vuelve una molestia. No está claro qué es simplemente una etiqueta de texto, qué es un campo de texto o qué es un botón. No está claro dónde hacer clic, qué hacer. A menudo, con tantas aplicaciones no tengo idea de qué puedo hacer. Desafortunadamente, el entorno estándar del último Android tiene un problema similar, aunque en menor medida.
No lo intente usted mismo: nosotros, los expertos en informática, normalmente sabemos y esperamos dónde estará el botón o cuál debe ser el campo de texto. Pero si pones a una persona normal al lado, se pierde. Los botones que claramente lo son porque son objetos brillantes y abultados tienen su propio encanto.
El diseño actual de iOS ya está un poco desactualizado. Pero sigue siendo absolutamente magnífico, comprensible y utilizable a primera vista. He comprobado muchas veces que cuando siento a alguien que no está familiarizado con iOS, no suele tener problemas más graves. En Android está más o menos perdido, he renunciado por completo a probar Windows 8 en personas, porque me pierdo y soy feliz con ellos y solo tengo un nervio, ¡pero se ven geniales!
Una vez más, estoy completamente de acuerdo.
Sí, yo también estoy de acuerdo
Estoy de acuerdo, la mayoría de las vistas previas de Metro son solo para la primera pantalla y la de presentación. Se ve bien en la foto. Pero basta seguir conduciendo y empieza el infierno: títulos monstruosos que no caben en la pantalla, listas fusionadas, iconos cuadrados repulsivos con motivos simplificados, interruptores desagradables (encendido/apagado), etc. Además de la ya mencionada falta de claridad de los detalles individuales elementos. Y después de echarle un vistazo, ni siquiera la pantalla inicial es bonita. Win 8 (ya sea teléfono o computadora de escritorio) definitivamente no es un sistema fácil de diseñar y la experiencia del usuario es absolutamente miserable (especialmente en la computadora de escritorio).
¿Más bonito y más comprensible? Por un lado, sabes si será mejor... por otro lado, es una cosa subjetiva y al final, lo que hizo que el sistema de Apple fuera más comprensible incluso para la red será el infierno. hombre y lo que hizo este sistema Apple. Completa tontería al final. Aunque espero con ansias los cambios, tengo miedo de la simplicidad y la planitud, así como de la falta de color, que también se mostró en OSX. Esperemos que al menos mantengan el sombreado y no sea un aburrido "android" monocromático.
Estoy totalmente de acuerdo. El diseño esqueuomórfico no siempre encaja, pero sigue siendo mejor que el diseño fallido "plano". Ahora no sé si debería esperar iOS 7 o temerlo... :/
El mac os "gris" me molesta especialmente cuando abro el buscador. No me acostumbré a esa hoja con íconos todos grises y nunca me acostumbraré. Leer las descripciones siempre es más lento y me lleva un poco de tiempo encontrar, por ejemplo, "Aplicaciones", aunque hace meses que no lo cambio. En resumen, debería haber iconos que sean visualmente diferentes (en color).
¿Qué tienen todos en contra del eskeuomorfismo? ¿Y de dónde sacas que Ive sea su gran oponente?
El esqueuomorfismo como tal no es malo, pero qué nos vamos a mentir cuando cada aplicación en iOS tiene una textura diferente, así que da miedo. Creo que yo mismo he dicho que no le gusta.
Así es, se trata de texturas. No tiene nada que ver con el eskeuomorfismo. ¡Gracias!
De la Wikipedia:
Un skeuomorph es un adorno o diseño físico en un objeto hecho para parecerse a otro material o técnica. Los ejemplos incluyen cerámica adornada con remaches de imitación que recuerdan a vasijas similares hechas de metal o una aplicación de calendario de software que muestra los días organizados en páginas de meses animadas a imitación de un calendario de escritorio de papel.
Entonces sí, es un esqueuomorfismo.
Del mismo artículo de Wikipedia:
"Los skeuomorfos se emplean deliberadamente para hacer que lo nuevo parezca cómodamente viejo y familiar, o simplemente son hábitos demasiado arraigados como para eliminarlos".
La razón por la que lo puse ahí es para usuarios simples, para que la gente sepa cómo controlarlo y entienda lo que hace a primera vista (porque están acostumbrados). El eskeuomorfismo, en el sentido en que lo usa Apple, es para facilitar la usabilidad (UX) y no porque piensen que simplemente se ve mejor (UI).
Como dije, la mayoría de las personas que hacen un guiño al eskeuomorfismo solo hacen un guiño a las texturas concretas. Si cambias las texturas por otras, les gustará. Por lo tanto, el problema está en la ejecución (textura fea), NO en el concepto (eskeumorfismo: aproximar la funcionalidad haciendo que parezca algo de la vida real).
Incluso presionar los botones después de tocarlos es un esqueuomorfismo, pero no he oído que moleste a nadie todavía. Acabo de escuchar a la gente guiñando un ojo a los aterradores botones.
Debería llamarse propiamente diseño esqueuomórfico, que "se vea así", como lo llama el propio Ive. Pero varias aplicaciones son realmente esqueuomorfismo: vea iCal en particular, donde pasamos las páginas cuando pasamos al mes siguiente, iBooks o la mayoría de los botones del sistema, cuando descargamos, movemos el botón como si hubiera uno.
Pero no mueves el botón allí, solo tienes que hacer clic, lo cual es una pena :) el volumen también se mueve, ¿y alguien quiere decir que es mejor hacer clic en +-? Pasar las páginas es eficaz, pero creo que mucha gente no espera algo así de un dispositivo así, por lo que no tiene sentido.
Wikepedia está prohibida en (buenas) universidades como fuente de citas para tesis académicas (licenciatura, diploma), así que continúa consolándote con esta fuente completamente precisa :)
Creo que el esqueuomorfismo debe permanecer al menos para los íconos, ¿de qué otra manera le gustaría indicar un ícono de bloc de notas que con un bloque o con un lápiz, de qué otra manera te gustaría indicar el ícono del calendario, que con un calendario, etc.
Se trata más de las texturas en las barras, etc. Hay que suprimirlo y aplanarlo un poco.
Estoy de acuerdo con eso, pero no creo que afecte a los íconos. Por lo demás, estoy deseando que llegue, no os preocupéis :D
Buen artículo, pero por favor, por favor, distinga entre esqueuomorfismo y textura fea. Estas son cosas completamente diferentes: si Poznamki tenía una textura agradable, felicítelo nuevamente, pero no tiene nada que ver con el eskeuomorfismo. Se trata principalmente de UX. Pero todavía se trata sólo de la interfaz de usuario.
Así, el eskeuomorfismo no es ni feo ni hermoso, ¡porque no es un estilo de diseño! El hecho de que haya puesto una textura fea en algún lugar que parezca una piedra no es un esqueuomorfismo. Eso sería si pudiera apretar esa piedra y se alejaría rodando.
¡¡¡UI != UX !!! Por favor infórmese con antelación.
El eskeuomorfismo es un estilo de diseño.
Nuevamente, si llamas diseño de alguna manera, el esqueuomorfismo se trata de UX, no de UI.
El eskeuomorfismo se aplica tanto a ui como a ux. pero principalmente ui.
Sería bueno que primero descubrieras qué es realmente.
la apariencia del disco es un esqueuomorfismo, porque es una imitación gráfica electrónica de un objeto real. estos son elementos de la interfaz de usuario. No tiene nada que ver con ux todavía.
Lo mismo se aplica, por ejemplo, a la visualización gráfica de un micrófono metálico y a muchas otras cosas.
y para eso no es necesario rodar guijarros u otro comportamiento para ux.
Es un "estilo" de diseño normal (el estilo y el estilo son conceptos obsoletos hace unos 50 años). es una filosofía de diseño. Interfaz de usuario!
:-D De todos modos, ¿qué es UX?
UI: Hago que las cosas luzcan bien para la gente.
UX: Hago cosas para que la gente pueda entenderlas y usarlas mejor.
Por supuesto que va de la mano, pero como digo. UX es cómo se comporta un botón cuando lo presionas. La interfaz de usuario indica si el botón es verde o azul. Apple pone eskeuomorfismo allí para UX, no para UI. Lo hago para que la gente entienda cómo se usa (porque lo sé de la vida real). No lo voy a poner ahí sólo para que se vea "bonito" ;-)
Y el diseño es un concepto tan general que puede interferir con ambos, por lo que no nos ayuda mucho a distinguirlos.
UX es experiencia de usuario. Impresión general de uso del dispositivo.
pero no sé a qué te refieres con eso.
es una transcripción de un artículo de 9to5mac
Personalmente, siempre me ha gustado Skeuomorphic Design porque no estaba a la vista cuando apareció por primera vez en Apple. Pero tengo que admitir que crea confusión. Cada aplicación se ve diferente, me gustaría unificarla de alguna manera. OS X también necesitaría tal cambio, existe un problema similar allí.
Tengo muchas ganas de ver el nuevo diseño de iOS 7, puede que se parezca al reproductor de música de iOS 6: gris y negro simples.
Por favor, explíqueme, como profano, qué es el eskeuomorfismo. gracias de antemano
Tomar la forma de una cosa física de forma (pseudo) realista para representar algo digital. Necesitas el perro mencionado en el calendario. En general, es bastante humus: es cómico en un momento en el que ya nadie usa el original, pero su imagen todavía está oculta en el software.
Así que sólo espero que Apple no siga el camino de Android o el costoso WP. El diseño del sistema es lo que me atrajo del iPad y no de otra tableta Android. No podía imaginarme tener algo como Metro en mi pantalla. Bueno, uf
¡Gracias! Conseguiste formularlo cien veces mejor que yo. Pero esto es lo que intento decir aquí todo el tiempo.
El diseño del iPhone era hermoso en el momento de su creación. Bordes redondeados, imitación de reflejos de cristal, transiciones de color, similar a Win Vista (aún me recuerda a los gráficos). Pero los tiempos son diferentes y la tendencia en el diseño también, todo empezó a simplificarse (Win 7), poco a poco empezaron a desaparecer las imitaciones de todo, las transiciones de color, etc., ahora todo el mundo se centra más en el diseño limpio (colores simples sin transiciones, sin reflejos, sombras y tipografía - grandes nombres, nombres - Windows Phone). Tras la llegada de windows phone, android también se adaptó y en la versión 4.0 tiraron elementos de diseño antiguos, ahora le toca a Apple con su iOS adaptarse a la tendencia actual. Me gusta más el diseño de WP, así que tengo curiosidad por saber qué hará Apple con todo esto ;) Vamos a sorprendernos.
En otras palabras:
"Windows históricamente marca una tendencia de diseño, incluido Windows Phone en el campo de los teléfonos inteligentes, y todos los demás ya se están adaptando inteligentemente a él, o al menos deberían..."
También me gusta el estilo minimalista de mosaicos y colores de WP, pero de ninguna manera es una tendencia/dirección de diseño actual importante...
Es una de las formas posibles, pero me atrevo a decir que para Apple, sólo en relación con la naturaleza del hardware, ¡completamente inadecuada!
Paso 1: haz que deje de verse asqueroso.
Paso 2: usarlo al nivel de 2013.
Probablemente sacaré el iP4S del almacenamiento para probarlo nuevamente en el verano.
¿Y cuál crees que está al nivel de 2013? ¿Puerta estelar? Me refiero, por supuesto, a la primera versión asgardiana :)
Tranquilo Jirko, el hombre probablemente tiene un gran talento para el diseño...
La capacidad de transferir datos entre aplicaciones sin necesidad de rascarse con el pie izquierdo detrás de la oreja derecha.
Teclado utilizable.
Configuración rápida de cosas básicas.
Gestos para las actividades cotidianas.
Cosas que ya funcionan en otros lugares y no requieren ninguna tecnología espacial debido a ellas...
Al principio también era partidario del diseño de UI lo más plano posible, pero cada vez empiezo a inclinarme más hacia el diseño plástico, porque incluso si se trata solo de elementos SW, el cerebro humano está mejor orientado en un plástico. entorno tal como es en realidad. Así es como funciona el cerebro. Sin embargo, esto no significa que la interfaz de usuario deba llevarse hasta el punto de ser cursi. Un botón sw sombreado está bien, pero las puntadas artificiales o las viejas páginas del calendario hechas jirones no. Porque, a diferencia de eso, los botones no agregan ningún valor útil a la UX. En realidad es sólo una decoración.
Si elimina las decoraciones que no tienen sentido pero mantiene el atractivo visual, no hay nada de qué preocuparse. Si lo hace al estilo de Google o MS y simplemente crea un entorno plano sin pensar, la UX se verá afectada. Y los que no estén de acuerdo, nos lo diremos al cabo de unos meses de uso.
También tenga en cuenta Respecto al eskeumorfismo: eskeumorfismo no significa polipiel ni cuaderno amarillo, eskeumorfismo es incluso la calculadora no plana, siempre que conserve el diseño de la calculadora clásica.
¡Pero "antes" es mejor! Así se verá todo iTunes. Oh, no.
Por lo demás, excelentemente explicado, aunque aquí probablemente todo el mundo tenga en mente texturas esqueumorfísticas más que el significado mismo.
Si va a ser como el metro, serás feliz, escoba... Por lo demás, el tan criticado skeumorfismo aquí nunca me ha molestado, y creo que es una de las caras básicas en el pensamiento y legado de Apple, porque Steve siempre se ha inspirado en lo que todos sabemos y también en la naturaleza. Me vas a decir que OS X no llevará el nombre de felinos….. :(
Bien hecho, parece que la caída de las acciones tiene una razón... O cuando el hardware hace software...
"Teléfono Windows con calidad de diseño": creo que todos queremos decir algo diferente con el término diseño.
El artículo es bueno, hay muchos comentarios relevantes, pero aparte de la cita de la wiki y los detalles sobre los nombres de Apple, no descubrí qué cambios están realmente planeados en iOS7, aparte de información general sobre el cambio en el interfaz de usuario.... ¿No habría información más específica?
Lamentablemente no.