El sistema de publicidad iAds de Apple ha estado funcionando desde el 1 de julio y los desarrolladores que ya han implementado iAds en sus aplicaciones se están retorciéndose las manos. ¡Las ganancias son más que interesantes!
El desarrollador Jason Ting publicó sus datos de ganancias de iAds durante un día. ¡Consiguió ganar 1400 dólares en sólo un día! Su aplicación fue lanzada ayer y se llama LED Light para iPhone 4: una simple linterna creada a partir del flash LED del iPhone 4.
Hasta ahora, la publicidad en iAds está funcionando muy bien, con tasas de clics hasta 5 veces más altas que los anuncios móviles normales. La pregunta es si esta tasa de clics disminuirá significativamente después de que todos prueben iAds.
Si las cosas siguen así, Apple apoyará significativamente a los desarrolladores de aplicaciones de forma gratuita y nosotros, los usuarios, también podremos ganar dinero con ello. ¡Podrían haber varias aplicaciones interesantes que serán completamente gratuitas! Robin Raška escribió hace mucho tiempo sobre la posibilidad de obtener ganancias interesantes con iAds en el artículo "iAds será una mina de oro para los desarrolladores".
Entonces, ¿quién de ustedes quiere convertirse en desarrollador de iPhone?
Es justo, pero un CTR superior al 10 % definitivamente no durará mucho. También tenemos una aplicación con iAd en el proceso de aprobación, así que tengo curiosidad al respecto. $2 por clic es realmente genial, veremos si no es sólo para atraernos a los desarrolladores, si habrá una reducción.
Este tipo de publicidad en la aplicación no es adecuada para todo tipo de aplicaciones, pero en comparación con Google AdMob y sus 0.03 dólares por clic y 0 por impresión, es un buen cambio.
Bueno, eso es realmente bueno, no lo tenemos ni cerca de esto...
Oye, lo he estado pensando durante mucho tiempo, tengo xcode + ip sdk pero aún no he podido hacer nada con él :(
Comience, es divertido y funciona bien en Objective-C...
Me interesaría mucho saber cómo se comportará el programa compatible con iAds en iOS 3. Es decir, si es posible implementar iAds y admitir iOS 3 al mismo tiempo.
No poder..
Funciona, con el hecho de que los iAD no se muestran en iOS 3, sino que se muestra AdMob. Así lo tenemos en una de nuestras aplicaciones y funciona de forma fiable. La magia de Objective-C es que es un lenguaje dinámico, por lo que incluso las aplicaciones recompiladas para el nuevo SDK se ejecutan en firmware antiguo (no de forma completamente automática, pero el trabajo con él no es tan grande...)
En cuanto a la compatibilidad/no compatibilidad con iOS3, estoy de acuerdo en que probablemente tampoco crearía una nueva aplicación compatible con iOS 3, pero para crear aplicaciones es casi una necesidad; ¿por qué obligar a alguien a actualizar? Por ejemplo, los usuarios de iPhone 3G permanecen en iOS 3. porque la velocidad.
Jindra
Crearía una nueva aplicación compatible con iOS 3 sólo porque tengo un iPhone 2G :)
No creo que valga la pena el esfuerzo de soportar iOS 3. La mayoría de las personas actualizan el sistema operativo en su 3G y 3GS, y aquellos que tienen el iPhone de primera generación están terminando lentamente sus contratos y obtendrán un nuevo iPhone 4.
Opino diferente. Tengo un iPhone 2G y no caduca ningún contrato.
Tenemos un eCPM de iAd de entre 3 y 10 dólares dependiendo de la aplicación, pero cientos de miles de impresiones.