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Cuando Apple presentó los nuevos MacBook Pro de 14″ y 16″ con los chips M1 Pro y M1 Max, logró cautivar a un grupo bastante amplio de fanáticos de Apple. Son precisamente estos chips de la serie Apple Silicon los que llevan el rendimiento a niveles sin precedentes, manteniendo al mismo tiempo un bajo consumo de energía. Estas computadoras portátiles están enfocadas principalmente a actividades laborales. Pero si ofrecen este tipo de rendimiento, ¿cómo les irá en los juegos, por ejemplo, en comparación con las mejores computadoras portátiles para juegos con Windows?

Comparación de varios juegos y simulaciones.

Esta pregunta se difundió silenciosamente en los foros de discusión, es decir, hasta que PCMag comenzó a abordar el tema. Si las nuevas computadoras portátiles Pro ofrecen un rendimiento gráfico tan extremo, no debería sorprender que la parte trasera izquierda pueda manejar juegos aún más exigentes. Aun así, durante el último Apple Event, Apple no mencionó el área del gaming ni una sola vez. Hay una explicación para esto: las MacBooks generalmente están diseñadas para trabajar y la gran mayoría de los juegos ni siquiera están disponibles para ellas. Entonces, PCMag puso a prueba la MacBook Pro de 14 ″ con el chip M1 Pro con GPU de 16 núcleos y 32 GB de memoria unificada y la MacBook Pro de 16 ″ más potente con el chip M1 Max con GPU de 32 núcleos y 64 GB de memoria unificada.

Frente a estos dos portátiles se alzó una "máquina" realmente potente y conocida: la Razer Blade 15 Advanced Edition. Contiene un procesador Intel Core i7 en combinación con una tarjeta gráfica extremadamente potente GeForce RTX 3070. Sin embargo, para que las condiciones sean lo más similares posible para todos los dispositivos, también se ajustó la resolución. Por este motivo, el MacBook Pro utilizaba 1920 x 1200 píxeles, mientras que el Razer utilizaba la resolución estándar FullHD, es decir, 1920 x 1080 píxeles. Lamentablemente no se pueden conseguir los mismos valores porque Apple apuesta por una relación de aspecto diferente para sus portátiles.

Resultados que (no) sorprenderán

En primer lugar, los expertos arrojan luz sobre una comparación de los resultados en el juego Hitman de 2016, donde las tres máquinas lograron resultados relativamente iguales, es decir, ofrecieron más de 100 fotogramas por segundo (fps), incluso con la configuración de gráficos en Ultra. . Veámoslo un poco más específicamente. En configuraciones bajas, el M1 Max logró 106 fps, el M1 Pro 104 fps y el RTX 3070 103 fps. El Razer Blade se escapó ligeramente de su competencia sólo en el caso de configurar los detalles en Ultra, cuando obtuvo 125 fps. Al final, sin embargo, incluso los portátiles Apple aguantaron con 120 fps para el M1 Max y 113 fps para el M1 Pro. Estos resultados son sin duda sorprendentes, ya que el chip M1 Max debería ofrecer un rendimiento gráfico significativamente mayor que el M1 Pro. Probablemente esto se deba a una mala optimización por parte del propio juego.

Sólo se pudieron ver diferencias mayores al probar el juego Rise of the Tomb Raider, donde la brecha entre los dos chips profesionales Apple Silicon ya se había profundizado significativamente. En detalles bajos, el M1 Max obtuvo 140 fps, pero fue superado por la computadora portátil Razer Blade, que contaba con 167 fps. El MacBook Pro de 14″ con el M1 Pro obtuvo “sólo” 111 fps. Al configurar los gráficos en Muy Alto, los resultados ya eran un poco más pequeños. El M1 Max prácticamente igualó la configuración con el RTX 3070, cuando obtuvieron 116 fps y 114 fps respectivamente. En este caso, sin embargo, el M1 Pro ya pagó por la falta de núcleos gráficos y obtuvo así sólo 79 fps. Aun así, este es un resultado relativamente bueno.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) en MacBook Air con M1

En la última etapa, se probó el título Shadow of the Tomb Raider, donde los chips M1 ya cayeron por debajo del umbral de 100 fotogramas por segundo en los detalles más altos. En particular, el M1 Pro ofrecía sólo 47 fps, lo que es simplemente insuficiente para jugar: el mínimo absoluto es 60 fps. Sin embargo, en el caso de detalles bajos, fue capaz de ofrecer 77 fps, mientras que el M1 Max subió a 117 fps y el Razer Blade a 114 fps.

¿Qué está frenando el rendimiento de los nuevos MacBook Pros?

A partir de los resultados mencionados anteriormente, es obvio que realmente no hay nada que impida que los MacBook Pro con chips M1 Pro y M1 Max ingresen al mundo de los juegos. Al contrario, su rendimiento es excelente incluso en juegos, por lo que es posible utilizarlos no sólo para trabajar, sino también para jugar ocasionalmente. Pero hay un inconveniente más. En teoría, los resultados mencionados pueden no ser completamente precisos, ya que es necesario tener en cuenta que las Mac simplemente no son para jugar. Por esta razón, incluso los propios desarrolladores tienden a ignorar la plataforma de Apple, por lo que sólo hay unos pocos juegos disponibles. Además, los pocos juegos están programados para Mac con procesador Intel. Por lo tanto, tan pronto como se lancen en la plataforma Apple Silicon, primero deben emularse a través de la solución nativa Rosetta 2, que por supuesto toma parte del rendimiento.

En este caso, teóricamente, se podría decir que el M1 Max supera fácilmente la configuración con un Intel Core i7 y una tarjeta gráfica GeForce RTX 3070. Sin embargo, sólo si los juegos también estuvieran optimizados para Apple Silicon. Teniendo en cuenta este hecho, los resultados, que son ampliamente comparables a los de la competencia de Razer, tienen aún más peso. En conclusión, se ofrece una pregunta más sencilla. Si el rendimiento de los Mac aumenta tan notablemente con la llegada de los chips Apple Silicon, ¿es posible que los desarrolladores también empiecen a preparar sus juegos para ordenadores Apple? Por ahora parece que no. En resumen, los Mac tienen una presencia débil en el mercado y son relativamente caros. En cambio, la gente puede montar una PC para juegos por un precio significativamente menor.

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