Recientemente se decidió que las aplicaciones para iPad tendrán su lugar especial en la Appstore, por lo que no tendrán aún más usuarios de iPhone. Y desde ayer, Apple comenzó a aceptar estas aplicaciones en el proceso de aprobación.
Por lo tanto, si los desarrolladores quieren tener sus aplicaciones en la Appstore durante la llamada Gran Inauguración, es decir, inmediatamente después de la apertura de la Appstore para iPad, deben enviar sus aplicaciones para su aprobación antes del 27 de marzo, para que Apple tenga tiempo de probarlas lo suficiente. .
Las aplicaciones para iPad deben integrarse en iPhone SDK 3.2 beta 5, que se espera que sea la versión final del firmware que aparecerá en el iPad al comienzo de las ventas. Se espera que iPhone OS 3.2 se lance también el día en que el iPad salga a la venta para iPhone.
Algunos desarrolladores selectos de iPad han recibido iPads para probar sus aplicaciones, por lo que no tenemos que preocuparnos de que las mejores aplicaciones no se prueben en vivo por primera vez hasta después del 3 de abril, cuando el iPad salga a la venta. Otros desarrolladores pueden probar aplicaciones "sólo" en el simulador de iPad en iPhone SDK 3.2.
Sin embargo, no todas las aplicaciones se lanzarán por separado para iPad. Algunas aplicaciones tendrán una versión para iPad y otra para iPhone (para que no tengas que pagar dos veces). A estos efectos, Apple ha creado una sección en iTunes Connect (el lugar para los desarrolladores desde donde envían sus aplicaciones a la Appstore) a la hora de subir aplicaciones, concretamente para capturas de pantalla en el iPhone/iPod Touch, y especialmente para el iPad.
Así que tengo curiosidad por saber qué tan rápido se llenará la Appstore para iPad y cuál será la proporción entre las aplicaciones que originalmente también estaban en el iPhone/iPod Touch y otras completamente nuevas que utilizan las nuevas capacidades del iPad...
De todos modos, quería probar cómo programar para el iPhone, pero cuando me registré en el sitio de desarrollo de Apple, me encontré con un cartel que decía $99... ¿Alguna idea de cómo evitarlo y darle un pequeño "toque"? Gracias.
Si se deja de lado la cuestión de la legalidad y uno se prepara para descargar 2,7 GB, entonces hay una opción :) Mi licencia de desarrollador está a punto de caducar, pero de alguna manera no hubo tiempo para ningún desarrollo :)
Por mi parte, siempre he evitado las tácticas "incorrectas". Pero en este caso, no creo que 99 dólares por un vuelo de manos (sin intención de desarrollar nada de valor) sea realmente excesivo.
La única pregunta es si esto le causaría algún problema...
Incluso ha caducado para mí, así que nada... pero definitivamente también puedes encontrarlo en la red... el precio de $99 también es una tarifa por enviarlo a la Appstore, sin pagar no lo recibirás allí de todos modos, así que no me parece "ilegal"..
Gracias por la oferta de todos modos :)
Por otro lado, después de pagar, uno también obtiene mucha documentación, por lo que si alguien realmente quiere desarrollarse, tiene sentido pagar...
Por supuesto que sí, pero como escribí conduce, solo toca, no desarrolles :)
descarga esto aquí y podrás usar el SDK en paz y legalmente...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Ya está funcionando, ya está burbujeando :) ¡¡¡Gracias por el consejo!!!