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La introducción de los chips propios de Apple Silicon atrajo una enorme atención. En junio de 2020, Apple mencionó oficialmente por primera vez que iba a abandonar los procesadores Intel en favor de su propia solución, que se llama Apple Silicon y se basa en la arquitectura ARM. Sin embargo, es la arquitectura diferente la que juega un papel bastante fundamental: si la cambiamos, teóricamente podemos decir que necesitamos rediseñar cada aplicación para que pueda funcionar correctamente.

El gigante de Cupertino solucionó esta carencia a su manera y, tras un largo periodo de uso, hay que reconocer que es bastante sólido. Años más tarde, volvió a implementar la solución Rosetta, que anteriormente garantizaba una transición sin problemas de PowerPC a Intel. Hoy tenemos aquí Rosetta 2 con el mismo objetivo. Podemos imaginarlo como una capa más que sirve para traducir la aplicación para que también pueda ejecutarse en la plataforma actual. Por supuesto, esto reducirá un poco el rendimiento, aunque también pueden aparecer otros problemas.

La aplicación debe ejecutarse de forma nativa.

Si realmente queremos sacarle el máximo partido a los Mac más nuevos que están equipados con chips de la serie Apple Silicon, es más o menos necesario que trabajemos con aplicaciones optimizadas. Deben ejecutarse de forma nativa, por así decirlo. Aunque la mencionada solución Rosetta 2 generalmente funciona satisfactoriamente y es capaz de garantizar el buen funcionamiento de nuestras aplicaciones, puede que no siempre sea así. Un gran ejemplo es el popular mensajero Discord. Antes de que fuera optimizado (soporte nativo de Apple Silicon), no era exactamente el doble de agradable de usar. Tuvimos que esperar unos segundos para cada operación. Luego, cuando llegó la versión optimizada, vimos una enorme aceleración y (finalmente) un funcionamiento suave.

Por supuesto, ocurre lo mismo con los juegos. Si queremos que funcionen sin problemas, debemos optimizarlos para la plataforma actual. Se podría esperar que con el aumento de rendimiento provocado por el cambio a Apple Silicon, los desarrolladores quisieran llevar sus títulos a los usuarios de Apple y construir una comunidad de juegos entre ellos. Incluso así lo pareció desde el principio. Casi tan pronto como llegaron al mercado los primeros Mac con chip M1, Blizzard anunció soporte nativo para su legendario juego World of Warcraft. Gracias a esto, se puede reproducir en todo su potencial incluso en una MacBook Air normal. Pero no hemos visto ningún otro cambio desde entonces.

Los desarrolladores ignoran por completo la llegada de la nueva plataforma Apple Silicon y siguen su propio camino sin tener en cuenta a los usuarios de Apple. Es algo comprensible. No hay muchos fanáticos de Apple en general, especialmente aquellos que están interesados ​​en jugar. Por esta razón, dependemos de la solución Rosetta 2 antes mencionada y, por lo tanto, solo podemos reproducir títulos escritos originalmente para macOS (Intel). Aunque para algunos juegos esto puede no suponer el más mínimo problema (por ejemplo Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft, etc.), para otros el resultado es prácticamente injugable. Esto se aplica, por ejemplo, a Euro Truck Simulator 2.

MacBook Air M1 Tomb Raider
Tomb Raider (2013) en MacBook Air con M1

¿Veremos un cambio?

Por supuesto, es un poco extraño que Blizzard fuera el único que trajo optimización y nadie hizo un seguimiento. En sí mismo, este es un movimiento extraño incluso por parte de esta empresa. Su otro título favorito es el juego de cartas Hearthstone, que ya no tiene tanta suerte y debe traducirse a Rosetta 2. En cualquier caso, la compañía también incluye otros títulos, como Overwatch, que Blizzard, por otro lado, nunca se ha presentado para macOS y funciona solo para Windows.

Por eso cabe preguntarse si alguna vez veremos un cambio y optimización de nuestros juegos favoritos. Por el momento, hay un silencio total en el segmento de los juegos, y se podría decir de manera muy simple que Apple Silicon simplemente no está interesada en nadie. Pero todavía hay una pequeña esperanza. Si la próxima generación de chips de Apple trae mejoras interesantes y aumenta la proporción de usuarios de Apple, entonces tal vez los desarrolladores tengan que reaccionar.

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