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Apple TV este año pasó por grandes cambios – obtuvo su propio sistema operativo tvOS y su propia App Store. Como dispositivo categóricamente completamente diferente de otros productos Apple, se aplica a Desarrollo de aplicaciones para Apple TV reglas específicas.

Tamaño inicial pequeño, recursos solo bajo demanda

Una cosa es segura: la aplicación colocada en la App Store no tendrá más de 200 MB. Los desarrolladores tienen que exprimir todas las funciones y datos básicos dentro del límite de 200 MB, el tren no va más allá. Ahora quizás estés pensando que muchos juegos ocupan hasta varios GB de memoria y 200 MB no serán suficientes para muchas aplicaciones.

Otras partes de la solicitud, las llamadas etiquetas, se descargarán tan pronto como el usuario los necesite. Apple TV supone una conexión constante a Internet de alta velocidad, por lo que los datos bajo demanda no son un obstáculo. Las etiquetas individuales pueden tener un tamaño de 64 a 512 MB, y Apple permite alojar hasta 20 GB de datos dentro de la aplicación.

Eso sí, para no llenar rápidamente la memoria del Apple TV (no es tanta), se pueden descargar a la memoria un máximo de 20 GB de estos 2 GB. Esto significa que la aplicación en el Apple TV ocupará un máximo de 2,2 GB de memoria (200 MB + 2 GB). Las etiquetas más antiguas (por ejemplo, las primeras rondas del juego) se eliminarán automáticamente y se reemplazarán con las necesarias.

Es posible almacenar juegos y aplicaciones bastante complejos en 20 GB de datos. Curiosamente, tvOS ofrece más en este sentido que iOS, donde una aplicación puede ocupar 2 GB en la App Store y luego solicitar otros 2 GB (es decir, 4 GB en total). Sólo el tiempo dirá cómo los desarrolladores podrán utilizar estos recursos.

Se requiere soporte para nuevos controladores

La aplicación debe poder controlarse mediante el controlador suministrado, el llamado Siri Remote, esa es otra regla sin la cual las aplicaciones no pueden aprobarse. Eso sí, no habrá problema con las aplicaciones normales, ocurre con los juegos que requieren un control más complejo. Los desarrolladores de este tipo de juegos tendrán que descubrir cómo utilizar eficazmente el nuevo controlador. De esta manera, Apple quiere garantizar que el control funcione de forma sencilla en todas las aplicaciones.

Sin embargo, en ninguna parte se especifica exactamente hasta qué punto un juego de este tipo debe ser controlable por el controlador de Apple para pasar el proceso de aprobación. Quizás sea suficiente imaginar un juego de acción en primera persona en el que debes caminar en todas direcciones, disparar, saltar y realizar diversas acciones. O los desarrolladores resuelven este problema o no lanzan el juego en tvOS en absoluto.

Sí, se pueden conectar controladores de terceros al Apple TV, pero se consideran un accesorio secundario. La pregunta es si los juegos más complejos, que podrían faltar en la App Store, devaluarán fundamentalmente el Apple TV. La respuesta simplificada es más bien no. La mayoría de los usuarios de Apple TV probablemente no serán jugadores ávidos que lo comprarían para títulos como Halo, Call of Duty, GTA, etc. Estos usuarios ya tienen estos juegos en sus computadoras o consolas.

Apple TV se dirige (al menos por el momento) a un grupo diferente de personas que pueden arreglárselas con juegos más simples y, lo más importante, que quieren ver sus programas, series y películas favoritas en la televisión. Pero quién sabe, por ejemplo, Apple está trabajando en su controlador de juegos, que permitirá controlar juegos aún más complejos, y el Apple TV se convertirá (además de la televisión) también en una consola de juegos.

Recursos: iMore, The Verge, Culto de Mac
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