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Los desarrolladores de Yacht Club Games no tienen miedo de probar cosas nuevas. ¿De qué otra manera explicar su alejamiento de la seguridad de la fórmula que funciona bien de la serie de plataformas Shovel Knight y hacia las aguas oscuras y peligrosas del género de rompecabezas? Al mismo tiempo, no se conformaron con nada menos que un juego que voluntariamente se equilibra entre un relajante juego de rompecabezas y un roguelite sin concesiones. De eso se trata exactamente su nuevo Shovel Knight Pocket Dungeon.

Shovel Knight Pocket Dungeon utiliza un concepto tan antiguo como el propio género. Desde la parte superior de la pantalla, diferentes tipos de piezas caen sobre el campo de juego y tu tarea es deshacerte de ellas gradualmente. Desde uno de los diez héroes disponibles, te mueves bajo el campo bidimensional e interactúas con las piezas. Algunos los destruirás, otros te curarán y algunos son enemigos que rápidamente pueden meterte en grandes problemas si no tienes cuidado. Entre los bloques siempre encontrarás cofres llenos de tesoros y, sobre todo, puertas cerradas que, una vez desbloqueadas, te llevarán al siguiente nivel, en su mayoría inspirado en uno de los niveles de la serie de plataformas.

Al mismo tiempo, la dificultad de los distintos niveles aumenta de forma clásica de forma lineal. La peculiaridad del juego es que te permite elegir cómo afrontar un hecho tan clásico. Puedes elegir el juego de rompecabezas clásico, donde Shovel Knight Pocket Dungeon te ofrece intentos ilimitados para vencerlos, o ir al modo roguelite, donde perder todas las vidas significa reiniciar desde el principio.

  • Desarrollador: VINE, juegos de club náutico
  • čeština: No
  • Cena: 19,99 euros
  • Plataforma: MacOS, Windows, Playstation 4, Nintendo Switch
  • Requisitos mínimos para macOS: macOS 10.0.0 o posterior, procesador con una frecuencia mínima de 2 GHz, 2 GB de memoria operativa, una tarjeta gráfica con al menos 256 MB de memoria, 330 MB de espacio libre en disco

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