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No soy un intérprete de rock de las últimas piezas, pero si consigo una pieza interesante, estaré feliz de tocarla. Ahora tengo en mis manos un interesante juego de rompecabezas que, por su atractivo, casi no suelta mi iPhone.

Es un juego de rompecabezas simple. Woozzle. Tu tarea es llenar todos los "contenedores", lo que los volverá grises y finalizará el nivel. En el estante superior se sueltan bolas de diferentes colores, que luego se envían entre los contenedores. El concepto es realmente simple, pero no tanto como para poder jugarlo completamente en una tarde. El juego me recuerda a un viejo juego de MS DOS llamado Logical, donde el cursor del mouse era reemplazado por tus dedos. Los niveles son ligeramente diferentes y los controles son un poco diferentes, pero por lo demás es casi igual y tal vez incluso más pegadizo.

No hay nada de qué quejarse del concepto del juego. Una guía sencilla te guiará a través de los conceptos básicos del control del juego y las condiciones para completar el nivel. A menudo, entran en juego trucos nuevos y nuevos. Esto hará que le resulte "inconveniente" completar el nivel en el menor tiempo posible sin obtener el premio completo de 3 estrellas. Una vez que sea un recipiente de color sólido, no se marcará como completo hasta que le pongas el color apropiado. En segundo lugar, hay diferentes interruptores que cambian la trayectoria y envían las bolas a otra parte o incluso "interruptores" determinados con precisión: solo dejan que la bola vaya en una dirección determinada y luego giran 90 grados.

La jugabilidad es interesante, porque está hecho a propósito para que los contenedores solo giren hacia un lado. Esto resulta en dos cosas. Una de ellas es que el juego no es combo en absoluto. No hace falta que recuerdes ni un gesto más, simplemente haces clic en el contenedor y este gira 90 grados hacia la izquierda. A veces resulta muy poco práctico, especialmente cuando tres de cada cuatro están llenos y sólo sería necesario girar el contenedor uno en la dirección opuesta. Por otro lado, los niveles no son tan fáciles de completar con el número total de estrellas (puntos en este caso, pero el principio es el mismo). Lo segundo es la mayor dificultad ya mencionada, pero no tanto como para desanimarte. Sin embargo, mi mayor problema mientras jugaba no era la dificultad, sino que a veces me costaba reaccionar rápida y correctamente. Sin embargo, esto no es un problema con el juego, pero me he acostumbrado a jugar speeders lógicos como tal y debo admitir que cuanto más jugaba, más desaparecía este problema.

Puedes juzgar los gráficos por las imágenes incrustadas, están bellamente dibujados, lo que me tranquilizó. Junto con la música, este juego tenía una sensación similar a Zen Bound. Zen Bound no se trata de velocidad como este juego, pero tampoco me importó no obtener estrellas completas aquí. Disfruté jugando el nivel una y otra vez. No fue porque tuviera que hacerlo, sino que disfruté del nivel, incluso jugando repetidamente. Lo mejor era tumbarse bien en un baño lleno de espuma y ponerse este juego y jugar. Muy refrescante y relajante. Sin embargo, si eres alguien que no puede relajarse hasta que todas las estrellas estén bien alineadas, entonces no te relajarás mucho.

Hubo una cosa más que me llamó la atención en la versión beta que estaba disponible para mí. Aunque hay un total de 60 niveles en el juego, el editor de niveles aún no está disponible en el menú. Así que si terminas el juego y quieres nuevos niveles, no será un problema crear los tuyos propios. Desafortunadamente, no pregunté a los autores cómo funcionaría el intercambio. Si por esta posibilidad separarán en su web la sección donde podremos compartir niveles, o si será posible a través del Game Center. Alternativamente, se preguntará si será posible comprar niveles adicionales directamente a los desarrolladores. De todos modos, creo que si te gustan este tipo de juegos y te dará pena terminarlo, tendrás la oportunidad de prolongar la experiencia de juego.

En general, el juego es muy adictivo y definitivamente vale la pena jugarlo. En mi iPhone, ocupó un lugar destacado entre los pocos juegos a los que juego con mucha frecuencia, por ejemplo, en el autobús o durante los descansos. Alternativamente, si quiero "jugar mi juego", definitivamente elegiré este juego. Lo admito, puede que no sea del agrado de todos, pero si te gustan los juegos de rompecabezas y aún más los velocistas, no lo dudes.

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