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Desde la última actualización, la versión iOS de la aplicación YouTube admite la transmisión de aplicaciones y una comunicación mejorada con sus espectadores. De este modo, la aplicación comenzó a ser totalmente compatible con la plataforma ReplayKit, que está destinada principalmente a la transmisión de contenidos.

ReplayKit se introdujo por primera vez hace dos años, con la llegada de iOS 9. En aquel momento, era una opción que podían utilizar principalmente los desarrolladores, a quienes se les permitía transmitir el contenido de la pantalla a sus clientes durante diversas demostraciones de novedades. etc. En iOS 10, la posibilidad de transmitir contenido local en línea.

Si desea comenzar con la transmisión de YouTube, es bastante fácil. Necesitas iOS 10.2 o posterior, un iPhone, iPad o iPod Touch compatible y la última versión de la aplicación YouTube para iOS. Sin embargo, lo más complicado será la condición del número mínimo de suscriptores. Si desea transmitir en YouTube, debe tener al menos cien suscriptores en su canal.

Si cumple con todas las condiciones mencionadas anteriormente, podrá comenzar a transmitir directamente desde su dispositivo. En la configuración, es posible especificar la configuración del canal y el nivel de latencia, desde normal hasta "ultra bajo", en el que la respuesta real de la transmisión debe ser de dos segundos. En términos de entradas, la transmisión puede registrar tanto lo que sucede en la pantalla como los datos de la cámara FaceTime y la pista de audio del micrófono.

La aplicación YouTube también es excelente para interacción con tus espectadores. Gracias a una latencia muy baja y a las nuevas posibilidades de comunicación con los espectadores, todo es relativamente fácil, rápido y eficiente. La transmisión ya no se limita a juegos (a través de la aplicación YouTube Gaming). Para que puedas transmitir lo que quieras (y eso no viola el EULA). Ya sean juegos, aplicaciones creativas o varios tutoriales.

Fuente: 9to5mac

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