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Como habrás notado, a finales de este año también finalizará definitivamente el soporte para la tecnología Flash. Aunque actualmente encontrará Flash en cada vez menos sitios web, es una parte integral de la historia de Internet, razón por la cual cubriremos esta tecnología en la entrega de hoy de nuestra serie de historia.

Los orígenes del concepto de tecnología Flash se remontan a 1993, cuando Jonathan Gay, Charlie Jackson y Michelle Welsh fundaron la empresa de software FutureWave. La intención original de la empresa era desarrollar tecnologías para lápices ópticos; bajo el ala de FutureWave, por ejemplo, se creó un software gráfico llamado SmartSketch para Mac, que también incluía herramientas de animación. Sin embargo, como ocurre en el mundo de la tecnología, la tendencia de trabajar con stylus fue avanzando con el tiempo y de repente el fenómeno de la World Wide Web empezó a decaer en todos los casos. En FutureWave, sintieron una oportunidad para satisfacer la demanda de herramientas de software destinadas a creadores de sitios web y, a finales de 1995, nació una herramienta vectorial llamada FutureSplash que, entre otras cosas, permitía la creación de animaciones para la web. Luego, las animaciones se mostraron en las páginas gracias a la herramienta FutureSplash Viewer. Pero los usuarios tenían que descargarlo primero. En 1996, Macromedia (creador del reproductor web Shockwave) decidió comprar FutureSplash. Al acortar el nombre FutureSplash, se creó el nombre Flash y Macromedia comenzó a mejorar gradualmente esta herramienta. La popularidad de Flash siguió creciendo. Algunos creadores de sitios han decidido incorporar la tecnología para reproducir vídeos o integrar contenido animado y otros contenidos interactivos, mientras que otros han construido todo su sitio web basándose en tecnología Flash. Flash se utilizó no sólo para integrar vídeos, animaciones y elementos interactivos en sitios web, sino que los desarrolladores también escribieron juegos y diversas aplicaciones en él.

En 2005, Macromedia fue adquirida por Adobe; dicha compra le costó a Adobe 3,4 millones de dólares. El declive de Flash se aceleró con el auge de los teléfonos inteligentes y las tabletas, y Apple, que rechazó Flash en favor de las tecnologías abiertas HTML 5, CSS, JavaScript y H.264, jugó un papel importante en este proceso. Un poco más tarde, Google también comenzó a boicotear gradualmente Flash, que en su navegador Chrome comenzó a exigir a los usuarios que hicieran clic en la notificación correspondiente en lugar de iniciar automáticamente los elementos Flash. El uso de Adobe Flash empezó a decaer aún más, los desarrolladores de sitios web empezaron gradualmente a preferir la tecnología HTML5 y, en 2017, Adobe anunció oficialmente que iba a eliminar gradualmente el soporte para el software Flash. La terminación activa definitiva se producirá a finales de este año. En estas paginas Encontrarás una galería de sitios web interesantes creados en Flash.

Recursos: The Verge, iMore, Adobe (a través de Wayback Machine),

 

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