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En los últimos años se ha abordado constantemente el juego en teléfonos móviles. Hoy en día ya cuentan con un rendimiento hasta ahora inimaginable, gracias al cual teóricamente podrían hacer frente a títulos de juegos aún más exigentes. Por ejemplo, Call of Duty: Mobile, un shooter de acción en modo Battle Royale que ofrece gráficos sofisticados y una jugabilidad excelente, nos lo demuestra perfectamente. Pero algunos usuarios se quejan de la ausencia de los títulos llamados AAA en los teléfonos móviles. Si bien es cierto que a estos juegos les falta mucho, también hay un punto de vista ligeramente diferente. Quizás recuerdes que alguna vez no faltaron títulos similares y gozaron de una enorme popularidad. Sin embargo, desaparecieron y nadie les dio seguimiento.

Si echamos la vista atrás unos años atrás, cuando iOS y Android no dominaban en absoluto el mercado, podemos encontrarnos con una serie de cosas interesantes. En aquella época, los juegos "completos" eran completamente comunes y prácticamente todo el mundo podía instalarlos; todo lo que había que hacer era encontrar el archivo Java correspondiente o comprarlo, tener un dispositivo compatible y hacerlo. Aunque los gráficos eran críticamente bajos en comparación con la situación actual, todavía teníamos títulos AAA como Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein o incluso DOOM. Aunque la tecnología en aquel entonces no era tan avanzada como lo es hoy, los gráficos no eran exactamente los más realistas y podía haber todo tipo de problemas con la jugabilidad, aun así a todos les encantaban estos juegos y estaban felices de pasar un rato. mucho tiempo en ellos.

¿Por qué los desarrolladores no utilizaron las viejas formas?

Como se mencionó anteriormente, estos juegos fueron bastante populares, pero aun así, los desarrolladores no les dieron seguimiento y prácticamente los dejaron a su suerte. Al mismo tiempo, hoy en día, cuando los teléfonos tienen un rendimiento extremo, estos podrían ser juegos realmente completos que ofrecen horas y horas de diversión. ¿Pero por qué sucedió? Probablemente no encontremos una respuesta completamente precisa a esta pregunta. En la gran mayoría de los casos, y no sólo en los juegos móviles, la economía juega un papel importante, lo que probablemente sea exactamente así. Después de todo, pagas por jugar. La mayoría de títulos AAA clásicos requieren que los compremos e invirtamos en ellos con antelación, mientras que a cambio nos proporcionan horas de diversión. Es un poco diferente con los juegos F2P (free to play), que se basan principalmente en un sistema de microtransacciones.

Este problema ya ha sido mencionado marginalmente por varios desarrolladores de juegos, según los cuales es prácticamente imposible enseñar a los usuarios a pagar por juegos móviles. Son los juegos para teléfonos, en su mayoría gratuitos con un sistema de microtransacciones, los que aportan beneficios a los desarrolladores; en este caso, el jugador puede comprar, por ejemplo, mejoras de diseño para su personaje, moneda del juego y similares. Desde este punto de vista, tiene sentido que llevar un título AAA completo al teléfono no sea del todo ventajoso. Esto se debe a que se gastaría mucho dinero en el desarrollo y, posteriormente, los usuarios podrían abandonar el juego porque les parecería demasiado caro. Y lo que es más, ¿por qué gastarían dinero en algo que pueden reproducir en una computadora con mejor calidad?

Nokia Lumia y Splinter Cell

¿Perspectivas de un mañana mejor?

En conclusión, surge la pregunta lógica de si esta situación realmente se revertirá algún día y veremos los juegos AAA antes mencionados en nuestros iPhones. Por ahora no se vislumbra ningún cambio. Además, con la llegada de los servicios de juegos en la nube, nuestras posibilidades están disminuyendo lentamente, ya que estas plataformas, combinadas con un gamepad compatible, nos permiten jugar juegos de escritorio también en los teléfonos, sin tener realmente el sistema o el rendimiento necesarios. Lo único que necesitamos es una conexión a Internet estable y podremos ponernos manos a la obra. Por otro lado, es genial que tengamos una alternativa funcional que incluso puede ser gratuita.

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