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En noviembre de 2020, Apple presentó los primeros Mac equipados con un chip de la familia Apple Silicon. Estamos hablando, por supuesto, del MacBook Air, del MacBook Pro de 13″ y del Mac mini. La compañía de Cupertino literalmente dejó sin aliento a la gente con el rendimiento de estas últimas piezas, y no sólo a los productores de manzanas. En las pruebas de rendimiento, incluso un modelo tan pequeño como el Air pudo superar al MacBook Pro de 16″ (2019), que cuesta más del doble en la configuración básica.

Al principio, en la comunidad existía la preocupación de que estas nuevas piezas con un chip de otra arquitectura no pudieran funcionar con ninguna aplicación, por lo que la plataforma moriría posteriormente. Afortunadamente, Apple ha resuelto este problema trabajando con desarrolladores que poco a poco lanzan sus aplicaciones adaptadas a Apple Silicon, y con la solución Rosetta 2, que puede traducir una aplicación escrita para un Mac Intel y ejecutarla normalmente. Los juegos eran una gran incógnita en esta dirección. Al presentar la transición completa a Apple Silicon, pudimos ver una Mac mini improvisada con el chip A12Z del iPad Pro ejecutando sin problemas Shadow of the Tomb Raider de 2018. ¿Significa esto que las Mac ahora no tendrán problemas para jugar?

Jugar en Mac

Por supuesto, todos sabemos que los ordenadores Apple no están adaptados en absoluto para los juegos, en los que el clásico PC con Windows gana claramente. Los Mac actuales, especialmente los modelos básicos, ni siquiera tienen suficiente rendimiento y, por lo tanto, jugar trae más dolor que alegría. Por supuesto, los modelos más caros pueden soportar parte de ese juego. Pero es necesario mencionar que si quisieras, por ejemplo, una computadora para jugar, construir tu propia máquina con Windows te ahorraría mucho la billetera y los nervios. Además, no hay suficientes títulos de juegos disponibles para el sistema operativo macOS, porque simplemente no vale la pena que los desarrolladores adapten el juego para una parte tan pequeña de jugadores.

Juegos en MacBook Air con M1

Casi inmediatamente después de la introducción del chip M1, comenzaron las especulaciones sobre si el rendimiento realmente cambiaría hasta tal punto que finalmente sería posible utilizar el Mac para juegos ocasionales. Como todos saben, en las pruebas comparativas, estas piezas aplastaron a competidores mucho más caros, lo que nuevamente generó una serie de preguntas. Por eso, tomamos en la redacción el nuevo MacBook Air con M1, que ofrece un procesador octa-core, una tarjeta gráfica octa-core y 8 GB de memoria operativa, y decidimos probar el portátil directamente en la práctica. En concreto, nos dedicamos varios días al gaming, probando World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) y Counter-Strike: Global Offensive.

MacBook Air M1 Tomb Raider

Por supuesto, se puede decir que se trata de títulos de juegos relativamente poco exigentes que llevan entre nosotros desde hace algún viernes. Y tienes razón. De todos modos, me centré en estos juegos por la simple razón de compararlos con mi MacBook Pro de 13 ″ de 2019, que “cuenta” con un procesador Intel Core i5 de cuatro núcleos con una frecuencia de 1,4 GHz. En estos juegos suda mucho: el ventilador funciona constantemente a máxima velocidad, hay que reducir notablemente la resolución y ajustar la calidad de imagen al mínimo. Fue aún más sorprendente ver cómo la MacBook Air M1 manejaba estos títulos con facilidad. Todos los juegos mencionados anteriormente se ejecutaron sin el menor problema a un mínimo de 60 FPS (cuadros por segundo). Pero no tenía ningún juego ejecutándose con el máximo de detalles y la resolución más alta. Hay que tener en cuenta que se trata todavía de un modelo básico, que ni siquiera está equipado con refrigeración activa en forma de ventilador.

Configuraciones utilizadas en los juegos:

World of Warcraft: Tierras Sombrías

En el caso de World of Warcraft la calidad la fijé en un valor de 6 sobre 10 como máximo, mientras que yo jugué a una resolución de 2048x1280 píxeles. La verdad es que durante las tareas especiales, cuando 40 jugadores se reúnen en un solo lugar y constantemente lanzan varios hechizos, sentí que el FPS bajaba a alrededor de 30. En tales situaciones, el mencionado MacBook Pro de 13″ (2019) queda completamente inutilizable y puedes usarlo. Es sorprendente que el MacBook Pro de 16” en la configuración básica con tarjeta gráfica dedicada esté en una situación similar, con el FPS cayendo a ±15. Además, este título también se puede jugar sin problemas incluso con la configuración y resolución máximas de 2560x1600 píxeles, cuando el FPS está entre 30 y 50. Detrás de este funcionamiento sin problemas probablemente se encuentre la optimización del juego por parte de Blizzard, ya que World of Warcraft se ejecuta de forma completamente nativa en la plataforma Apple Silicon, mientras que los títulos que se describen a continuación deben traducirse a través de la solución Rosetta 2.

MacBook Air M1 Mundo de Warcraft

League of Legends

El popular título League of Legends se encuentra desde hace mucho tiempo entre los juegos más jugados de la historia. Para este juego, volví a utilizar la misma resolución, es decir, 2048×1280 píxeles, y jugué con una calidad de imagen media. Debo admitir que me sorprendió gratamente la velocidad general del juego. Ni una sola vez encontré el más mínimo fallo, ni siquiera en el caso de las llamadas peleas en equipo. En la galería de configuración adjunta arriba, puedes notar que el juego se estaba ejecutando a 83 FPS en el momento en que se tomó la captura de pantalla, y ni una sola vez noté una caída significativa.

Tomb Raider (2013)

Hace aproximadamente un año, quise recordar el popular juego Tomb Raider y, como no tenía acceso a una computadora de escritorio clásica, aproveché la disponibilidad de este título en macOS y lo jugué directamente en una MacBook Pro de 13 pulgadas. (2019). Si no hubiera recordado la historia de antes, probablemente no habría sacado nada de jugarla. En general, las cosas no funcionan nada bien en este portátil, y de nuevo fue necesario reducir notablemente la calidad y la resolución para conseguir alguna forma reproducible. Pero ese no es el caso del MacBook Air con M1. El juego se ejecuta a menos de 100 FPS sin problemas en la configuración predeterminada, es decir, con la alta calidad de imagen y la sincronización vertical desactivada.

Cómo le fue al MacBook Air en el benchmark Tomb Raider:

Una prueba interesante fue activar la tecnología TressFX en el caso del renderizado de cabello. Si recuerdas el lanzamiento de este juego, sabrás que una vez que los primeros jugadores habilitaron esta opción, experimentaron una gran caída en los fotogramas por segundo y, en el caso de las computadoras de escritorio más débiles, el juego de repente era completamente injugable. Me sorprendieron aún más los resultados de nuestro Air, que alcanzó una media de 41 FPS con TressFX activo.

Counter Strike ofensiva global

Encontré una serie de dificultades con Counter-Strike: Global Offensive que probablemente puedan atribuirse a una mala optimización. El juego comenzó por primera vez en una ventana que era más grande que la pantalla del MacBook y no se podía cambiar su tamaño. Como resultado, tuve que mover la aplicación a un monitor externo, hacer clic en la configuración allí y ajustar todo para poder jugar. Posteriormente, en el juego, encontré tartamudeos extraños que hicieron que el juego fuera bastante molesto, ya que ocurrían aproximadamente una vez cada 10 segundos. Así que intenté bajar la resolución a 1680×1050 píxeles y de repente la jugabilidad mejoró notablemente, pero el tartamudeo no desapareció por completo. De todos modos, los cuadros por segundo oscilaron entre 60 y 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

¿Es el MacBook Air M1 una máquina de juegos?

Si ha leído hasta aquí nuestro artículo, debe tener claro que el MacBook Air con el chip M1 definitivamente no se queda atrás y también puede jugar. Sin embargo, no debemos confundir este producto con una máquina construida directamente para juegos de computadora. Sigue siendo principalmente una herramienta de trabajo. Sin embargo, su rendimiento es tan sorprendente que es una gran solución, por ejemplo, para aquellos usuarios que quieran jugar un juego de vez en cuando. Personalmente pertenezco a este grupo y estaba increíblemente triste porque estaba trabajando en una computadora portátil por x mil coronas, que luego ni siquiera podía manejar el juego anterior.

Al mismo tiempo, este cambio me hace pensar hacia dónde planea Apple mover el rendimiento este año. En Internet circula constantemente todo tipo de información sobre el próximo MacBook Pro de 16 pulgadas y el iMac rediseñado, que debería estar equipado con el sucesor del chip M1 con aún más potencia. Entonces, ¿es posible que los desarrolladores empiecen a ver a los usuarios de Apple como jugadores ocasionales y también lancen juegos para macOS? Probablemente tendremos que esperar hasta el viernes para tener respuesta a esta pregunta.

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