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Muchos usuarios de Apple han estado haciendo una pregunta durante mucho tiempo: ¿por qué Apple aún no ha presentado su propio controlador de juegos? Es bastante extraño, especialmente si tenemos en cuenta que puedes jugar juegos decentes, por ejemplo, en iPhones y iPads, y Mac no es el peor, aunque está muy por detrás de su competencia (Windows). Aun así, el gamepad de Apple no aparece por ningún lado.

A pesar de ello, Apple vende directamente controladores compatibles en su Tienda Online. El menú incluye el Sony PlayStation DualSense, es decir, el gamepad de la actual consola Sony PlayStation 5, y el Razer Kishi directamente para iPhone. Todavía podemos encontrar en el mercado muchos otros modelos de distintas categorías de precios, que incluso pueden estar orgullosos de la certificación MFi (Made for iPhone) y, por lo tanto, son totalmente funcionales en combinación con teléfonos, tabletas y ordenadores Apple.

¿Conductor directamente de Apple? Más bien no

Pero volvamos a nuestra pregunta original. A primera vista, sería lógico que Apple ofreciera al menos un modelo básico propio, que pudiera cubrir perfectamente las necesidades de todos los jugadores ocasionales. Desgraciadamente no tenemos nada parecido a nuestra disposición y tenemos que conformarnos con la competencia. Por otro lado, también cabe preguntarse si un gamepad del taller del gigante de Cupertino sería algún éxito. A los fans de Apple no les gustan mucho los juegos y, sinceramente, ni siquiera tienen la oportunidad.

Por supuesto, se puede argumentar que la plataforma de juegos Apple Arcade todavía se ofrece. Ofrece varios títulos exclusivos que se pueden jugar en dispositivos Apple y disfrutar de un juego sin interrupciones. En este sentido también nos encontramos con una pequeña paradoja: algunos juegos incluso requieren directamente un mando. Aun así, la motivación para desarrollar tu propio gamepad es (probablemente) baja. Sirvamos un poco de vino puro. El servicio Apple Arcade, aunque a primera vista parece bueno, no tiene tanto éxito y pocas personas se suscriben a él. Desde este punto de vista, también se puede concluir que probablemente ni siquiera valga la pena hablar de desarrollar su propio controlador. Además, como todos conocemos muy bien a Apple, existe la preocupación de que su gamepad no sea innecesariamente caro. En ese caso, por supuesto, no podría seguir el ritmo de la competencia.

SteelSeries Nimbus+
El SteelSeries Nimbus + también es un gamepad popular

Apple no se dirige a los jugadores

Un factor más juega en contra del gigante de Cupertino. En resumen, Apple no es una empresa que se centre en los juegos. Entonces, incluso si existiera un gamepad de Apple, la pregunta sigue siendo si los clientes preferirían un controlador de un competidor que sea bien conocido en el mundo de los controladores de juegos y que haya logrado construir una sólida reputación a lo largo de los años. ¿Por qué comprar un modelo de Apple en tal caso?

Al mismo tiempo, sin embargo, es necesario tener en cuenta la segunda posibilidad, es decir, que el gamepad de Apple llegue y haga avanzar los juegos en los dispositivos Apple varios pasos adelante. Como se mencionó anteriormente, los iPhone y iPad hoy en día ya tienen un rendimiento sólido, gracias al cual también pueden usarse para jugar juegos atractivos como Call of Duty: Mobile, PUBG y muchos otros.

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