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Las adquisiciones son una parte integral de la historia de la industria tecnológica. Hoy recordaremos dos de esos eventos: la adquisición de la plataforma Napster y la compra de Mojang por parte de Microsoft. Pero también recordamos la introducción del ordenador Apple IIgs.

Aquí viene el Apple IIgs (1986)

El 15 de septiembre de 1986, Apple presentó su computadora Apple IIgs. Fue la quinta e históricamente última incorporación a la familia de ordenadores personales de la línea de productos Apple II; la abreviatura "gs" en el nombre de este ordenador de dieciséis bits debería haber significado "Gráficos y sonido". El Apple IIgs estaba equipado con un microprocesador 16C65 de 816 bits, presentaba una interfaz gráfica de usuario en color y una serie de mejoras gráficas y de audio. Apple descontinuó este modelo en diciembre de 1992.

Best Buy compra Napster (2008)

El 15 de septiembre de 2008, la empresa, que opera la cadena de tiendas de electrónica de consumo Best Buy, comenzó a adquirir el servicio de música Napster. El valor de compra de la empresa fue de 121 millones de dólares y Best Buy pagó por una acción de Napster el doble del valor de entonces en la bolsa de valores estadounidense. Napster se hizo particularmente famoso como plataforma para compartir música (ilegal). Después de que su popularidad se disparó, se produjo una serie de demandas tanto de artistas como de compañías discográficas.

Microsoft y Mojang (2014)

El 15 de septiembre de 2014, Microsoft confirmó oficialmente que planea comprar Mojang, el estudio detrás del popular juego Minecraft. Al mismo tiempo, los fundadores de Mojang anunciaron que dejaban la empresa. La adquisición le costó a Microsoft 2,5 millones de dólares. Los medios citaron como una de las razones de la adquisición que la popularidad de Minecraft había alcanzado proporciones inesperadas y que su creador, Markus Persson, ya no se sentía capaz de ser responsable de una empresa tan importante. Microsoft ha prometido cuidar Minecraft lo mejor que pueda. En aquel momento, las dos empresas llevaban trabajando juntas aproximadamente dos años, por lo que ninguna de las partes tenía preocupaciones sobre la adquisición.

Otros eventos no sólo en el ámbito de la tecnología

  • La Association for Computing Machinery se fundó en Nueva York (1947)
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