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En la parte de hoy de nuestra columna, dedicada a hechos históricos en el campo de la tecnología, recordaremos la llegada de dos dispositivos diferentes. El primero fue la supercomputadora Cray-1, que viajó al Laboratorio Nacional de Los Álamos en Nuevo México el 4 de marzo de 1977. En la segunda parte del artículo volveremos al año 2000, cuando la popular consola de juegos PlayStation 2 de Sony comenzó a venderse en Japón.

Primera supercomputadora Cray-1 (1977)

El 4 de marzo de 1977, la primera supercomputadora Cray-1 fue enviada a su "lugar de trabajo". El objetivo de su viaje era el Laboratorio Nacional de Los Álamos en Nuevo México; el precio de dicho superordenador ya ascendía en aquel momento a la vertiginosa cifra de diecinueve millones de dólares. La supercomputadora Cray-1 podía realizar 240 millones de cálculos por segundo y se utilizó para diseñar sofisticados sistemas de defensa. El padre de esta máquina superpoderosa fue Seymour Cray, el inventor del multiprocesamiento.

Cray 1

Aquí viene la PlayStation 2 (2000)

El 4 de marzo de 2000, se lanzó en Japón la consola de juegos PlayStation 2 de Sony. La PS2 estaba destinada a competir con la popular Dreamcast de Sega y la Game Cube de Nintendo. La consola PlayStation 2 se complementó con controladores DualShock 2 y se equipó con un puerto USB y Ethernet. La PS 2 ofrecía compatibilidad con versiones anteriores de la generación anterior y también servía como reproductor de DVD relativamente asequible. Estaba equipado con un procesador Emotion Engine de 294 bits de 299 Hz (luego 64 MHz) y ofrecía, entre otras cosas, la función de suavizar los píxeles de aplicaciones 3D y películas de menor calidad. La PlayStation 2 rápidamente se hizo muy popular entre los jugadores y sus ventas terminaron sólo un mes antes de la llegada de la PlayStation 4.

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