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Las Mac prácticamente siempre han sido consideradas excelentes computadoras para trabajar, pero están muy por detrás de su competencia cuando se trata de juegos. ¿Qué causa realmente esto y por qué prácticamente no se lanzan nuevos juegos para macOS? En la gran mayoría de los casos, sólo escuchamos una respuesta muy breve, según la cual los Mac simplemente no están hechos para juegos. Pero arrojemos algo de luz sobre el tema con más detalle y mencionemos qué tipo de cambio podría traer teóricamente Apple Silicon.

Rendimiento insuficiente y precio elevado.

Empecemos primero por lo más básico. Sin duda, los más extendidos entre los usuarios son los lógicamente llamados modelos de entrada de ordenadores Apple, que hasta hace poco no presentaban ningún rendimiento revolucionario. Simplificando un poco todo, podríamos decir que los Mac en cuestión sólo ofrecían un procesador medio de Intel y una tarjeta gráfica integrada, en la que por supuesto no se podía jugar. La situación era un poco diferente con las máquinas más caras, que ya tenían la potencia, pero sólo una minoría de todos los usuarios las posee.

El mayor oponente de los juegos en macOS parece ser el precio en combinación con el sistema operativo. Dado que las Mac son generalmente más caras que las computadoras con Windows de la competencia, naturalmente no mucha gente las compra. Según los datos actuales, Windows representa el 75,18% de todos los usuarios de escritorio, mientras que sólo el 15,89% depende de macOS. En conclusión, todavía cabe mencionar a Linux, cuya representación es del 2,15%. Al observar los números dados, prácticamente obtenemos la respuesta a nuestra pregunta original. En resumen, no vale la pena que los desarrolladores preparen y optimicen completamente sus juegos para la plataforma Apple, ya que hay una porción significativamente menor de usuarios que, además, en la gran mayoría de los casos ni siquiera están interesados ​​en los juegos. En definitiva, un Mac es una máquina para trabajar.

Proporción de usuarios de escritorio: en todo el mundo.

El precio ya mencionado juega un gran problema en esto. Lo cierto es que, por ejemplo, los nuevos MacBook Pro de 14″ y 16″ con chips M1 Pro y M1 Max, o el Mac Pro (2019) realmente ofrecen un rendimiento vertiginoso, pero hay que tener en cuenta el coste de su adquisición. Por lo tanto, si un jugador eligiera una máquina adecuada, lo más probable es que optara por montar su propio equipo o un portátil para juegos, en el que no sólo ahorraría dinero, sino que al mismo tiempo tendría acceso a prácticamente todo juegos.

¿Apple Silicon cambiará el estado actual de los juegos?

Cuando Apple presentó sus primeros Mac equipados con el chip M1 de la serie Apple Silicon a finales del año pasado, logró sorprender a la mayoría de los entusiastas de la informática. El rendimiento ha mejorado notablemente, lo que nos hizo pensar si, por ejemplo, un MacBook Air normal también podría usarse para jugar a algunos juegos. Después de todo, lo intentamos y puedes leer sobre los resultados en el artículo adjunto a continuación. La idea ahora se ha visto respaldada por la llegada de los mencionados MacBook Pro de 14″ y 16″, que elevan el rendimiento a un nivel completamente nuevo. En ciertos casos, por ejemplo El MacBook Pro de 16″ supera incluso al mejor Mac Pro en términos de rendimiento, cuyo precio en la mejor configuración puede ascender hasta casi los 2 millones de coronas.

Así que ahora está claro que la transición de los procesadores Intel a los propios chips de silicio de Apple ha podido aumentar notablemente el rendimiento de los ordenadores Apple, y lo mejor aún está por llegar. Aun así, desafortunadamente, parece que ni siquiera este cambio afectará el estado actual de los juegos en Mac, es decir, en macOS. En resumen, se trata de productos más caros que a los jugadores no les interesan tanto.

Jugar en Mac tiene una solución

Los juegos en la nube parecen ser una opción mucho más realista que podría hacer realidad los juegos en Mac. Hoy en día, la plataforma GeForce NOW de Nvidia es probablemente la más popular, con la que puedes jugar cómodamente incluso a los títulos más exigentes incluso en un iPhone. Todo funciona de forma relativamente sencilla. La computadora en la nube se encarga del procesamiento del juego, mientras que solo se te envía la imagen y tú, a tu vez, envías instrucciones de control al otro lado. Además, algo similar requiere sólo una conexión a Internet estable.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) en MacBook Air con M1

Aunque un servicio similar habría sonado a completa ciencia ficción hace unos años, hoy es una realidad relativamente común que permite (no sólo) a los usuarios de Apple jugar a sus títulos de juegos favoritos, incluso en modo RTX. Además, la plataforma funciona de forma bastante sólida. Por lo tanto, en lugar de esperar a ver si los desarrolladores alguna vez comienzan a preparar y optimizar completamente sus juegos para macOS, nosotros, como fanáticos de Apple, deberíamos aceptar esta alternativa, que afortunadamente ni siquiera es la peor en términos de precio.

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