Por un lado, Apple intenta potenciar cada vez más el 3D Touch en los iPhone, con nuevas opciones en iOS, pero por otro lado, las primeras betas de iOS 11 trajeron una noticia desagradable: la eliminación de la función de cambio rápido entre aplicaciones a través de 3D Touch.
Cuando Apple introdujo por primera vez 3D Touch con el iPhone 2015S en 6, la noticia generó reacciones encontradas. Algunos usuarios se acostumbraron rápidamente a presionar la pantalla con más fuerza y la acción resultante fue diferente a la de un toque clásico, mientras que otros ni siquiera saben que tal cosa existe.
En cualquier caso, Apple está ampliando las posibilidades del 3D Touch de la mano de terceros desarrolladores, y iOS 11 es una prueba más de que la compañía Apple quiere apostar cada vez más por este método de control para los iPhone. El nuevo Centro de Control es prueba de ello. En este sentido, otra medida en iOS 11, que es la eliminación del cambio rápido entre aplicaciones presionando más fuerte desde el borde izquierdo de la pantalla, parece completamente incomprensible.
Los ingenieros de Apple han confirmado que la multitarea 3D Touch se eliminó intencionalmente en iOS 11. Estoy furioso. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
—Bryan Irace (@irace) Sábado, Junio 30, 2017
Hay que admitir que quien no conoció de alguna manera esta función 3D Touch probablemente no se le ocurrió por sí mismo, no es tan intuitivo. Sin embargo, para aquellos que se han acostumbrado, su eliminación en iOS 11 es una mala noticia. Y lamentablemente se trata de una eliminación deliberada de la función, como lo confirma el informe de los ingenieros de Apple, y no de un posible error en las versiones de prueba, como se especulaba.
Esto sorprende principalmente porque, al menos desde el punto de vista actual, eliminar una de las funcionalidades 3D Touch no tiene sentido. Puede que no haya sido realmente utilizado por tantos usuarios, pero cuando Apple lo presentó directamente en la keynote de 2015 como una de las principales ventajas de 3D Touch y Craig Federighi lo comentó como "totalmente épico" (ver el vídeo a continuación). en un tiempo de 1:36:48), el movimiento actual es sencillamente sorprendente.
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Benjamín Mayo en 9to5Mac el especula, que la característica "de alguna manera podría alterar los gestos del próximo iPhone 8 sin bisel, aunque es difícil imaginar cómo". De todos modos, ahora parece que iOS 11 requerirá nuevamente que presiones dos veces exclusivamente el botón Inicio en tu iPhone para cambiar entre aplicaciones e invocar la multitarea.
Bueno, esta es una muy mala noticia. Ni siquiera recuerdo la última vez que cambié de aplicación con un doble clic en el 6S.
Una de las pocas funciones táctiles 3D que tenía sentido y la están eliminando. Pero por lo demás, en general, el tacto 3D es "nada", o la implementación es defectuosa, confusa y poco clara. Es cierto que en la 11beta mejoraron algunas cosas con el toque 3D (parece que por fin puedo deslizar fuerte y corto y el sistema responde enseguida, no como en el 10 que deslicé fuerte y corto y el sistema lo ignora porque no presioné). bastante difícil), pero sigue siendo problemático.
Por otro lado, teniendo en cuenta los dispositivos en los que se va a utilizar y cuántos de ellos no soportan 3D Touch, me parece bastante lógico.
Bueno, personalmente no creo que sea lógico porque tienen diferentes dispositivos y no todos tienen todas las funciones y se controlan de la misma manera, entonces ni siquiera ahí la unificación es posible y debería ser nuestra decisión si la usamos o no. no. En este caso, ¿qué había de malo en tenerlo ahí y no usarlo? Nada. Entonces, digamos que lo cancelaron debido al iPhone 8/7s, pero el 7, 6s y tal vez SE aún se venderán. Luego también tenemos las tabletas. Pero eso es para otra discusión :-))
Exacto, para mí era la función 3D Touch más utilizada y por lo demás ni siquiera cambiaba de aplicación. Aquí en la versión beta, seguía esperando que fuera sólo un error y ahora estoy decepcionado. Por costumbre presiono el costado del display y nada?
Realmente ya extraño esa característica en la versión beta. ¿Lamento mucho que hayan decidido regalarlo?
Desde mi punto de vista, es una función completamente inútil que de todos modos no funciona perfectamente.
En mi opinión, este es un gesto completamente antiergonómico, donde tenemos que llegar exactamente a una de las esquinas, e incluso esa presión debe ser específica, de lo contrario no funciona perfectamente. Por no hablar del tiempo de respuesta, que es mucho mayor que con un doble clic. Apple probablemente sepa por qué lo elimina. Probablemente solo lo utilice un pequeño % de usuarios (si es calculable en % y no por casualidad en ‰)
Me pregunto qué harán algunos de ustedes con el toque 3D. Abajo se buscan algunos retrasos: tonterías, no hay que tener dedos de madera. Estás golpeando la esquina otra vez, pero se está quedando atascado en el borde. Además, la velocidad es completamente comparable a la de dos manivelas, pero repito, no tengo dedos de madera y, sobre todo, solo necesito golpearlo y, por así decirlo, tirarlo por el borde, y' Soy incluso más rápido que con la doble manivela.