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De hecho, Apple ha anunciado durante mucho tiempo lo ideal que es para los jugadores, no sólo en macOS sino también en iOS. No está en la final. En los ordenadores Mac, la situación sigue siendo trágica en comparación con Windows, y resulta que nadie quiere jugar grandes juegos en el móvil. Además, su ampliación está siendo socavada por la propia Apple. 

Ya está disponible en iOS Montaje del director de Death Stranding, un verdadero juego AAA que es una adaptación móvil de la versión clásica para adultos. Ya puedes descargarlo y jugarlo, cuando su precio tampoco es demasiado elevado. Su precio es de 499 coronas checas. Y muy posiblemente sea uno de los (primeros y) últimos representantes de grandes juegos que veremos en los iPhone. 

Por fin, juegos en la nube completos 

Pero este año veremos otra gran cosa. Este es el hecho de que Apple ha lanzado juegos en la nube. Hasta ahora, sólo se podía jugar en iPhones a través de la web, lo cual era muy poco práctico. Pero ahora actualizó sus políticas de la App Store y de hecho levantó la prohibición de larga data sobre las aplicaciones de transmisión de juegos. Para respaldar la categoría de aplicaciones de transmisión de juegos, incluso agregará nuevas funciones para ayudar a mejorar el descubrimiento de juegos en transmisión y otros widgets como chatbots o complementos.

Entonces, ¿no sería mejor incluso para las grandes compañías ofrecer sus títulos maduros dentro de la corriente en lugar de desarrollar ports complejos, largos y costosos para la plataforma iOS? Por supuesto que sí. Además, si te acercas al significado de la transmisión del juego, ganarás dinero, porque esto te abrirá innumerables juegos más de forma inmediata, económica y de alta calidad, y además sin necesidad de descargas. Sólo necesita tener una conexión rápida a Internet e, idealmente, un controlador de hardware. 

¿Qué pasará con Apple Arcade? 

Es la apertura de la transmisión del juego lo que da pistas de lo que Apple está haciendo con Apple Arcade. No podía convertir su plataforma a streaming si no permitía que otros lo hicieran. Pero acaba de hacerlo, y le parece inútil no añadir esta opción a Arcade (lo veremos en la WWDC24). La ventaja aquí sería que si quisieras, podrías instalar fácilmente los títulos en tu iPhone, si no, los reproducirías desde la nube. Esto tendría más sentido. 

Además, Apple podría empezar a comprar grandes juegos que ofrecería dentro de Arcade y podría dar más soporte a su plataforma, cuando muchos jugadores seguramente se enterarían de ello. También podría ser un cambio para Netflix, que también ofrece juegos móviles como parte de su suscripción, pero deben instalarse en el dispositivo. Si los trasladara a la nube, ciertamente tendría más sentido dado su sentido de negocio principal. 

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