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El 1 de febrero, Samsung presentó una serie de sus teléfonos tope de gama Galaxy S23 y con ellos la superestructura de Android 13 denominada One UI 5.1. Pero algunas novedades llegan no sólo con los teléfonos y el sistema, sino también con diversas aplicaciones y funciones. Pausar la entrega de energía USB es uno de ellos. Muestra claramente las reservas tanto de Samsung como de Android. Apple nunca haría esto al público. 

Pero esta función no es completamente nueva. Ciertos análogos están presentes en los teléfonos Sony Xperia, también funciona en los teléfonos Asus (caja de armería) desde hace algún tiempo. Quizás por eso Samsung no lo mencionó al presentar el Galaxy S23 o en la descripción de las actualizaciones de su sistema. Así que no sólo copia la función de su competencia, sino que también reconoce indirectamente un hecho claro.

Pausar USB Power Delivery tiene como objetivo hacer algo bastante simple. Si juegas en tu teléfono y lo cargas al mismo tiempo, la energía irá directamente al chip sin pasar por la batería. Reduce claramente el calor generado por el proceso de carga y calentamiento del chip con un juego exigente. Los teléfonos Samsung a menudo sufrían un sobrecalentamiento del chip, lo que resultaba en un rendimiento reducido y una peor experiencia de juego, lo que ya no debería suceder. Como esta es una característica de Game Booster, solo necesitas actualizarla a la última versión. Esta es también la razón por la que los teléfonos Samsung más antiguos, como la serie Galaxy S22, que fue el que más sufrió el sobrecalentamiento debido a su chip Exynos 2200 defectuoso, también tienen esta opción.

Configuración de refuerzo de juego 

Tomemos como ejemplo la simplicidad del iPhone y la complejidad del teléfono Galaxy de Samsung. Apple tiene su propio chip y sistema, pero Samsung está adaptando el chip de Qualcomm al sistema de Google en su propio paquete. Donde un fabricante es suficiente para el iPhone, aquí tenemos tres. Y ahí radica el problema. Samsung prácticamente no puede equilibrar perfectamente todos los aspectos de esta solución. Pero si Apple fabrica, sintoniza y "empaqueta" a sí misma, es más fácil. 

Por un lado, la función Pause USB Power Delivery ofrece una mejor experiencia de usuario al jugar juegos exigentes en el teléfono y, por otro, muestra indirectamente las reservas que tiene una solución similar para teléfonos plegables. Es muy posible que Apple lo maneje de la misma manera, simplemente no lo sabemos y nunca lo sabremos, porque eso es algo que no necesitamos saber de todos modos. Si existe, simplemente funciona como Apple pretendía.

Sin embargo, Android se diferencia precisamente en su apertura hacia el usuario, por lo que ofrece la opción de activar o desactivar la función. Sin embargo, la primera opción parece más razonable, porque en realidad ahorrarás batería. Si eres propietario de un Samsung con la función Game Booster adecuada, la oferta solo aparecerá después de conectar el dispositivo a la corriente utilizando al menos un cargador USB PD de 25 W.

El menú Game Booster en sí puede resultar algo sorprendente para los usuarios de iPhone. Te permitirá limitar los recursos que proporcionas al juego. Con los iPhone, simplemente aceleras a fondo y no tienes que lidiar con nada de eso, pero muchos Android simplemente no pueden manejar lo que hacen los iPhone. Por lo tanto, en el caso de los teléfonos Samsung, aquí puede activar una frecuencia de actualización baja u optimizar de otra manera el rendimiento del dispositivo que proporcionará el juego. 

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