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Los ordenadores Apple están actualmente en el punto de mira. De hecho, en 2020, Apple anunció un cambio fundamental en forma de transición de los procesadores Intel a su propia solución Apple Silicon, lo que supuso una mejora fundamental en el rendimiento y la economía general. Por tanto, los Mac han mejorado de forma muy fundamental. Apple también acertó en este sentido. En ese momento, el mundo estaba azotado por la pandemia de Covid-19, cuando la gente trabajaba en casa como parte de la oficina central y los estudiantes trabajaban en la llamada educación a distancia. Por eso no prescindieron de dispositivos de calidad, algo que Apple ha hecho a la perfección con los nuevos modelos.

Sin embargo, también hay áreas en las que los Mac van por detrás de la competencia, entre los que podemos mencionar, por ejemplo, los juegos. Los desarrolladores de juegos ignoran más o menos la plataforma macOS, razón por la cual los usuarios de Apple tienen opciones notablemente limitadas. Así que centrémonos en un tema bastante interesante: lo que Apple necesita hacer con sus Mac para atraer la atención de los usuarios de PC y los jugadores. De hecho, hay muchas personas en sus filas para quienes las computadoras Apple simplemente no son atractivas y, por lo tanto, ni siquiera consideran una posible transición.

Establecer cooperación con desarrolladores de juegos.

Como mencionamos anteriormente, los desarrolladores de juegos ignoran más o menos la plataforma macOS. Debido a esto, prácticamente no salen juegos AAA para Mac, lo que limita notablemente las posibilidades de los propios usuarios de Apple y les obliga a buscar alternativas. O aguantan el hecho de que simplemente no quieren jugar, o apuestan por una PC para juegos (Windows) o una consola de juegos. Es una verdadera lástima. Con la llegada de los chipsets Apple Silicon, el rendimiento de las computadoras Apple ha aumentado significativamente y hoy pueden presumir de un hardware relativamente decente y un enorme potencial. Por ejemplo, incluso un MacBook Air M1 (2020) de este tipo puede jugar a juegos como World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive y varios más largos, y ni siquiera están optimizados para Apple Silicon (con a excepción de WoW), por lo que la computadora tiene que traducir a través de la capa Rosetta 2, lo que consume parte del rendimiento.

De ello se deduce claramente que existe potencial en las computadoras Apple. Después de todo, esto también lo confirma la reciente llegada del título AAA Resident Evil Village, que se lanzó originalmente en las consolas de la generación actual Playstation 5 y Xbox Series X|S. El estudio de juegos Capcom, en colaboración con Apple, lanzó este juego totalmente optimizado para Mac con Apple Silicon, gracias al cual los fanáticos de Apple finalmente pudieron probarlo por primera vez. Esto es precisamente lo que Apple claramente debería seguir haciendo. Aunque macOS puede no ser tan atractivo para los desarrolladores como tal (todavía), la compañía de la manzana puede establecer una cooperación con estudios de juegos y optimizar conjuntamente los títulos más populares. Definitivamente tiene los medios y recursos para tal medida.

Realizar cambios en la API de gráficos.

Nos quedaremos con los juegos por un tiempo. En lo que respecta a los videojuegos, la llamada API gráfica también juega un papel muy importante, mientras que Apple (desafortunadamente) adopta una posición bastante estricta al respecto. Proporciona a los desarrolladores su propia API Metal 3 en sus máquinas y, lamentablemente, no hay alternativas multiplataforma disponibles. Mientras que en PC (Windows) encontramos el mítico DirectX, en Mac el ya mencionado Metal, que mucha gente ni siquiera conoce. Aunque la compañía de la manzana ha logrado avances importantes con él en los últimos años, incluso ofreciendo la opción de escalar con la etiqueta MetalFX, todavía no es una solución del todo ideal.

API de metal
API de gráficos Metal de Apple

Por eso, a los propios productores de manzanas les gustaría ver una mayor apertura en este ámbito. Sin embargo, como ya hemos mencionado, Apple toma una posición bastante fuerte y obliga más o menos a los desarrolladores a utilizar su propio Metal, lo que sólo puede añadirles más trabajo. Si además se tiene en cuenta el reducido número de jugadores potenciales, no es de extrañar que abandonen por completo la optimización.

Abra el modelo de hardware

La apertura general del modelo de hardware también es crucial para los entusiastas de la informática y los jugadores de videojuegos. Gracias a esto tienen libertad y sólo de ellos depende cómo accederán a su dispositivo, o cómo lo cambiarán con el tiempo. Si tienes una computadora de escritorio clásica, prácticamente nada te impide actualizarla en un instante. Simplemente abra la carcasa de la computadora y podrá comenzar a reemplazar componentes sin restricciones. Por ejemplo, ¿la computadora no puede manejar juegos más nuevos debido a una tarjeta gráfica más débil? Simplemente compre uno nuevo y conéctelo. Alternativamente, es posible reemplazar inmediatamente toda la placa base e invertir en una generación más nueva de procesadores con un zócalo completamente diferente. Las posibilidades son prácticamente ilimitadas y el usuario concreto tiene el control total.

En el caso de los Mac, sin embargo, la situación es diametralmente diferente, especialmente después de la transición a Apple Silicon. Apple Silicon se presenta en forma de SoC (System on a chip), donde por ejemplo (no sólo) el procesador y la gráfica forman parte de todo el chipset. Por tanto, cualquier variación es poco realista. Esto es algo que quizás no agrade demasiado a los jugadores o a los aficionados antes mencionados. Al mismo tiempo, con los Mac no tienes la posibilidad de preferir componentes específicos. Por ejemplo, si desea un mejor procesador de gráficos (GPU) mientras puede arreglárselas con un procesador (CPU) más débil, no tiene suerte. Una cosa tiene relación con la otra, y si estás interesado en una GPU más potente, Apple te obliga a comprar un modelo de gama alta. Sin embargo, es necesario mencionar que así es simplemente como está configurada la plataforma actual y es prácticamente irreal que el enfoque actual de Apple cambie de alguna manera en el futuro previsible.

Windows 11 en MacBook Air

Nada, las cartas ya están repartidas desde hace mucho tiempo.

¿Qué necesita hacer Apple con las Mac para atraer la atención de los usuarios y jugadores de PC? La respuesta de algunos productores de manzanas es bastante clara. Nada. Según ellos, las tarjetas imaginarias ya hace tiempo que se distribuyen, por lo que Apple debería atenerse al modelo ya establecido, donde el énfasis principal está en la productividad del usuario con sus ordenadores. No en vano los Mac son conocidos como uno de los mejores ordenadores para trabajar, donde se benefician de las principales ventajas de Apple Silicon en forma de alto rendimiento y bajo consumo energético.

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