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En los últimos días, Apple ha comenzado a promocionar fuertemente su servicio de juegos Arcade como una solución que permite acceder a al menos 100 juegos para iPhone, iPad, Mac y Apple TV por una única tarifa mensual. A primera vista, se trata en realidad de una alternativa a Xbox Game Pass, un programa muy popular para Xbox One y Windows 10, cuyos suscriptores tienen hoy acceso a unos 300 juegos en ambas plataformas. Y aquellos juegos que lo admitan se podrán disfrutar en ambos dispositivos gracias a la sincronización del progreso y al modo multijugador multiplataforma.

Después de todo, Arcade también lo admite para algunos juegos, incluso a un precio más bajo. Sí, también hay una diferencia en la calidad, ya que Mac nunca ha sido una plataforma de juegos, aunque este servicio es una señal de que eso podría cambiar con el tiempo. Sin embargo, el iPhone es muy popular entre los jugadores, especialmente entre los jugadores móviles. En Asia, por ejemplo, los juegos móviles son tan populares que puedes encontrar anuncios de los últimos juegos de rol móviles en el metro de Shanghai y canales completos dedicados a juegos móviles en la televisión. No es casualidad que Blizzard haya decidido llevar Diablo a dispositivos móviles, aunque este movimiento no fue popular entre los jugadores occidentales. Sería inútil si Apple no supiera esto y es bueno que hayan lanzado el servicio de juegos.

Pero lo que encuentro extraño de la solución de Apple es el estilo en el que funciona este servicio, y sinceramente me preocupa un poco que al final no acabe peor que Google Stadia. Muchos desarrolladores, incluidos aquellos que lanzan juegos a través de Xbox Game Pass elogian el servicio, y hay varios juegos independientes que han logrado pasar por el servicio.y varias veces aumentar tus ventas. Como el juego de ciclismo Descenders. Por lo tanto, los jugadores tienen la oportunidad de apoyar sus juegos favoritos y a sus desarrolladores comprándolos, incluso si algún día desaparecen del menú XGP, aún pueden jugarlos.

Sin embargo, no esperes tener elección con Arcade. Los juegos que están disponibles en la biblioteca sólo están disponibles allí y olvídate de la opción de compra. Sí, la ventaja es que Apple puede obtener ingresos activos con este estilo incluso de juegos que no ofrecen microtransacciones porque simplemente no las necesitan. Pero también existe el riesgo de que la falta de opciones disuada a algunos jugadores de siquiera considerar este servicio. Este también es mi caso. Llevo más de 10 años jugando en Xbox y me he suscrito activamente a varios servicios, como Game Pass, que me da acceso a una colección realmente grande de juegos, y mi propia biblioteca consta de casi 400 juegos.

En Mac, la situación es tal que juegas aquí.i En realidad, sólo de vez en cuando y no creo que si voy a un juego aquí una vez cada seis meses, pueda el tenia suscribirse a un servicio. Prefiero comprar un juego por, digamos, cuatro veces el precio de una membresía mensual de Arcade, sabiendo que puedo jugarlo cuando quiera, ya sea mañana, dentro de un mes o dentro de dos años. . Pero de esta manera Apple y lamentablemente ni siquiera los desarrolladores obtendrán mi dinero de ninguna manera.

Aparte de que Arcade me parece un club VIP dentro de un club VIP, considero que el servicio es deficiente como plataforma de juegos moderna. comunidad. Ya sea PlayStation, Xbox o Nintendo, el núcleo de cada plataforma de juego actual es una comunidad de compañeros de juego con quienes puedes compartir tus experiencias. Pero no tengo mucho que compartir aquí porque simplemente no sé acerca de otros jugadores, al igual que no sé acerca de otros suscriptores de Netflix o HBO GO hasta que pregunto. Desgraciadamente, la ausencia de comunidad es también la razón por la que los juegos online apenas funcionan hoy en día, e incluso los fenómenos más importantes, como Rocket League, están desapareciendo poco a poco. Pero las cosas pueden ser diferentes, Apple todavía tiene la oportunidad de mejorar.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
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