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Apple de vez en cuando se jacta, cuántos puestos de trabajo se han creado en el mundo gracias a ello. La gran mayoría de estos puestos están relacionados con el desarrollo de aplicaciones para sus productos. Si bien es posible ganarse la vida desarrollando aplicaciones para iPhone y iPad, incluso con un poco de suerte, la situación en la Mac App Store, donde se vende software para Mac, no es tan halagüeña. Llegar a la cima de la lista de aplicaciones de EE. UU. puede provocar lágrimas en la cara en lugar de alegría.

Cualquiera que tenga un iPhone/iPad además de un Mac probablemente esté familiarizado con esto. En los dispositivos iOS, el ícono de App Store generalmente permanece en la pantalla principal, porque las actualizaciones de nuestras aplicaciones llegan casi a diario y es bueno ver las novedades de vez en cuando. Incluso si es sólo una descripción de la actualización en sí. Pero la Mac App Store de escritorio nunca ha alcanzado la popularidad de su contraparte iOS desde su lanzamiento en 2010.

Personalmente, me deshice del icono de la tienda de software en el Dock de Mac más o menos inmediatamente, y hoy sólo abro la aplicación cuando estoy cansado de las molestas notificaciones sobre actualizaciones disponibles que no puedo desactivar. Hay varias razones por las que esto es así. No molesta demasiado al usuario, pero puede ser un problema relativo para los desarrolladores.

Ser primero no significa necesariamente ganar

Prueba de que trabajar como desarrollador independiente de aplicaciones para Mac a tiempo completo no es tan fácil, ahora enviado El estadounidense Sam Soffes. Que sorpresa fue cuando su nueva aplicación Redacted En el primer día subió al octavo lugar en aplicaciones pagas y al primer lugar en aplicaciones gráficas. Y qué aleccionador se sintió al descubrir que estos sorprendentes resultados le habían reportado sólo $8.

La situación en Mac sigue siendo muy específica. Hay muchos menos usuarios que en iOS, y también es importante el hecho de que las aplicaciones en Mac no tienen que venderse sólo a través de la Mac App Store, sino que cada vez más desarrolladores las venden por su cuenta en la web. No tienen que lidiar muchas veces con el largo proceso de aprobación de Apple y, sobre todo, nadie se queda con el 30% de las ganancias. Pero si solo hay un desarrollador, la forma más sencilla para él es a través de la Mac App Store, donde él y el cliente pueden obtener el servicio necesario.

El mencionado Sam Soffes creó una aplicación Redacted muy simple que se utiliza para cubrir rápidamente, por ejemplo, datos confidenciales en una imagen. Al final, se decidió por un precio más alto de 4,99 dólares (las aplicaciones para Mac tienden a ser más caras que las aplicaciones para iOS) y luego anunció su nueva aplicación en Twitter. Ese fue todo su marketing.

Luego, cuando se jactó ante sus amigos de que su aplicación apareció en Product Hunt y ocupó los primeros puestos en la Mac App Store después del primer día, y preguntó En Twitter, según lo que la gente estimaba que ganaba, la propina promedio era de más de 12 dólares. No se trataba sólo de disparos desde un lado, también fueron conjeturas de los desarrolladores que saben cómo funciona.

Los resultados fueron los siguientes: 94 unidades vendidas (7 de las cuales se regalaron mediante códigos promocionales), de las cuales sólo 59 aplicaciones se vendieron en Estados Unidos y aún son suficientes para encabezar las listas. Cuando hablamos de que en la República Checa sólo unas pocas docenas de descargas son suficientes para ocupar el primer lugar en la lista de iOS, no es de extrañar, porque nuestro mercado sigue siendo muy pequeño, pero cuando el mismo número es suficiente para ocupar El primer lugar en los Estados Unidos, donde el número de Mac vendidos a pesar de las tendencias está creciendo, es realmente asombroso.

“Casi decidí convertirme en desarrollador independiente y estar en Whisky (otra aplicación de Soffes - nota del editor) para trabajar para poder vivir de ello. Me alegro de no haberlo hecho”. terminó su comentario sobre el (des)éxito de su nueva aplicación Sam Soffes.

¿Es culpa del desarrollador, por parte de Apple, o el desarrollo de aplicaciones para Mac simplemente no es interesante? Probablemente habrá algo de verdad en cada uno.

Mac todavía no tira tanto

Mi propia experiencia demuestra que el acceso a las aplicaciones en un Mac es mucho más conservador que en un iPhone. En Mac, en cinco años, solo he incluido un puñado de aplicaciones nuevas que uso regularmente en mi flujo de trabajo habitual. En el iPhone, en cambio, pruebo nuevas aplicaciones con regularidad, aunque desaparezcan al cabo de unos minutos.

Simplemente no hay mucho espacio para experimentos en la computadora. Para la mayoría de las tareas que realiza, ya tiene sus aplicaciones favoritas que normalmente no es necesario cambiar. Siempre hay nuevos desarrollos en iOS que llevan a los iPhone y iPad un paso más allá, ya sea utilizando nuevas capacidades de hardware o software. Eso no está en Mac.

Como resultado, es más difícil crear una aplicación para Mac exitosa. Por un lado, por el mencionado entorno más conservador y también por el hecho de que el desarrollo en sí es más complicado que en iOS. Los precios más elevados de las aplicaciones también están relacionados con esto, aunque creo que al final no se trata de los precios. Más de un desarrollador de iOS ya se ha quejado de lo sorprendido que se quedó cuando quiso intentar desarrollar también una aplicación para Mac, de lo complicado que es todo el proceso.

Este será siempre el caso, al menos hasta que Apple también cierre completamente OS X y solo se lancen aplicaciones unificadas similares a iOS, aunque esto es difícil de imaginar en las computadoras ahora. Pero el californiano podría funcionar un poco más aquí, para los desarrolladores de iOS era el nuevo lenguaje de codificación Swift, y seguramente habría mejoras en Mac también.

Ser un desarrollador independiente es, por supuesto, una elección de todos y cada uno debe calcular cuidadosamente si vale la pena. Pero el ejemplo de Sam Soffes puede ser una buena prueba de por qué muchas aplicaciones siguen siendo sólo para iOS, aunque muchas veces una versión para Mac sería más que útil. Aunque seguro que estas aplicaciones encontrarían sus usuarios, al final no resulta tan interesante para los desarrolladores invertir tanto en el desarrollo y posterior gestión de la aplicación.

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