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Desafortunadamente, las Mac y los juegos no combinan bien. En esta industria, las computadoras con el sistema operativo Windows son el claro rey, con casi todos los controladores, juegos y otros elementos esenciales disponibles. Desafortunadamente, macOS ya no tiene tanta suerte. ¿Pero de quién es la culpa? En general, se suele afirmar que es una combinación de varios factores. Por ejemplo, el sistema macOS en sí no está tan extendido, lo que hace que no tenga sentido preparar juegos para él, o que estos ordenadores ni siquiera tengan el rendimiento suficiente.

Hasta hace algún tiempo, el problema de la falta de energía era realmente de proporciones considerables. Las Mac básicas sufrieron un rendimiento deficiente y una refrigeración imperfecta, lo que provocó que su rendimiento cayera aún más ya que los dispositivos no podían enfriarse. Sin embargo, esta deficiencia finalmente desapareció con la llegada de los propios chips Silicon de Apple. Aunque puedan parecer una completa salvación desde el punto de vista del juego, lamentablemente no es así. Apple dio un paso radical al eliminar una serie de juegos geniales mucho antes.

El soporte para aplicaciones de 32 bits ya no existe

Apple ya inició hace unos años la transición a la tecnología de 64 bits. Así que simplemente anunció que próximamente eliminará por completo el soporte para aplicaciones y juegos de 32 bits, que por lo tanto tendrán que optimizarse a una "versión" más nueva para que el software pueda ejecutarse incluso en el sistema operativo de Apple. Por supuesto, también trae consigo ciertas ventajas. Los procesadores y chips modernos utilizan hardware de 64 bits y, por tanto, tienen acceso a una mayor cantidad de memoria, por lo que lógicamente también aumenta el rendimiento. Sin embargo, en 2017, nadie tenía claro cuándo se cortaría por completo el soporte para la tecnología más antigua.

Apple no informó de esto hasta el año siguiente (2018). Específicamente, dijo que macOS Mojave será el último sistema operativo de computadora Apple que aún admitirá aplicaciones de 32 bits. Con la llegada de macOS Catalina tuvimos que decir adiós definitivamente. Y es por eso que hoy en día no podemos ejecutar estas aplicaciones, independientemente del hardware en sí. Los sistemas actuales simplemente los bloquean y no hay nada que podamos hacer al respecto. Con este paso, Apple literalmente eliminó cualquier soporte para software antiguo, que incluye una serie de excelentes juegos que los usuarios de Apple podrían jugar con tranquilidad.

¿Importan los juegos de 32 bits hoy en día?

A primera vista, podría parecer que estos juegos antiguos de 32 bits ya no tienen importancia hoy en día. Pero es todo lo contrario. Entre ellos podemos encontrar una serie de títulos literalmente legendarios que todo buen jugador quiere recordar de vez en cuando. Y aquí está el problema: aunque el juego esté listo para macOS, el usuario de Apple todavía no tiene la oportunidad de jugarlo, independientemente de su hardware. Apple nos privó así a todos de la oportunidad de jugar joyas como Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, algunos títulos de la serie Call of Duty (por ejemplo, Modern Warfare 2) y muchos otros. Encontraríamos nubes de tales representantes.

Left 4 Dead 2 de Valve en MacBook Pro

Los fanáticos de Apple literalmente no tienen suerte y simplemente no tienen forma de jugar a estos juegos tan populares. La única opción es virtualizar Windows (lo cual no es del todo agradable en el caso de los Mac con chips Apple Silicon) o sentarse frente a un ordenador clásico. Por supuesto que es una gran vergüenza. Por otro lado cabe la pregunta ¿por qué los propios desarrolladores no actualizan sus juegos a tecnología de 64 bits para que todos puedan disfrutarlos? Muy posiblemente en esto encontremos el problema fundamental. En resumen, para ellos ese paso no merece la pena. No hay exactamente el doble de usuarios de macOS per se, y sólo una pequeña parte de ellos podría estar interesada en los juegos. Entonces, ¿tiene sentido invertir mucho dinero en rehacer estos juegos? Probablemente probablemente no.

Jugar en Mac (quizás) no tenga futuro

Es hora de admitir que los juegos en Mac probablemente no tengan futuro. Como indicamos anteriormente, nos trajo algo de esperanza. la llegada de los chips Apple Silicon. Esto se debe a que el rendimiento de los propios ordenadores Apple se ha mejorado considerablemente, por lo que se puede concluir que los desarrolladores de juegos también se centrarán en estos ordenadores y prepararán sus títulos también para esta plataforma. Sin embargo, todavía no pasa nada. Por otro lado, Apple Silicon no lleva mucho tiempo entre nosotros y todavía hay mucho margen de cambio. Sin embargo, recomendamos encarecidamente no contar con ello. Al final, es la interacción de varios factores, concretamente desde el desconocimiento de la plataforma por parte de los estudios de juegos, hasta La terquedad de Apple hasta la escasa representación de jugadores en la propia plataforma.

Por lo tanto, cuando personalmente quiero jugar algunos juegos en mi MacBook Air (M1), tengo que conformarme con lo que tengo disponible. En World of Warcraft, por ejemplo, se ofrece una gran jugabilidad, ya que este título MMORPG incluso está completamente optimizado para Apple Silicon y se ejecuta de forma nativa. De los juegos que necesitan ser traducidos con la capa Rosetta 2, Tomb Raider (2013) o Counter-Strike: Global Offensive han demostrado ser buenos para mí, que aún ofrecen una gran experiencia. Sin embargo, si queremos algo más, no tenemos suerte. Por ahora, nos vemos obligados a confiar en plataformas de juegos en la nube como GeForce NOW, Microsoft xCloud o Google Stadia. Estos pueden brindar horas de entretenimiento, pero por una suscripción mensual y con la necesidad de una conexión a Internet estable.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) en MacBook Air con M1
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